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*《リバースダイス/Dice Re-Roll》 [#m56acae9]
*《リバースダイス/Dice Re-Roll》 [#top]
通常罠
1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、
サイコロを振り直す。
(1):このターン、サイコロを振る効果を適用する際に1度だけ、サイコロを振り直す事ができる。
真のギャンブラーには不要な効果である。~
漢は黙って乾坤一擲、一発の賽に運命を託すべし!
[[闇魔界の脅威]]で登場した[[通常罠]]。~
[[サイコロ]]を振る[[効果]]を[[適用]]する際に、任意に1度だけ[[サイコロ]]を振り直せる[[効果]]を持つ。~
-あらかじめ発動しておかないと適用されないので注意。~
《遺言状》のようなイメージである。
その[[効果]]から、あらかじめ[[発動]]しておかないと[[適用]]されない。~
つまり、「[[サイコロ]]を振る[[効果]]の[[発動]]前」に[[発動]]するか、「[[サイコロ]]を振る[[効果]]の後に[[チェーン]]」する必要がある。~
このため、目が気に入らなかったためにこの[[カードを発動>カードの発動]]する事はできない。~
それどころか、振り直したためにより悪い目が出る可能性もある。~
必ずしも振り直す必要がないとはいえ、その[[ターン]]中に[[効果]]を使わなければ無駄になってしまい、どちらにせよ1枚の[[ディスアドバンテージ]]は負うので非常に使いにくい。~
加えて、役割は多少異なるが[[永続罠]]で出目を操作できる[[《出たら目》]]の存在もあり、[[【ギャンブル】]]や[[【デーモン】]]であっても、出番の少ない[[カード]]である。~
少なくとも、1[[ターン]]に複数回[[サイコロ]]を振るような[[デッキ]]が求められるだろう。~
**関連カード [#xd418aef]
-この[[カードの効果]]を[[適用]]する場合、[[サイコロ]]を振る[[効果]]の[[効果処理時]]に、改めて振り直すという処理を行う。~
-[[通常罠]]であるため、[[発動]]した[[ターン]]にしか[[効果]]は[[適用]]されない。~
[[永続魔法]]である[[《セカンド・チャンス》]]と混同しないようにしたい。~
//-原作・アニメにおいて―~
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは御伽に専用ボイスが用意されている。
**関連カード [#card]
-[[《セカンド・チャンス》]]
**収録パック等 [#h89a5ec5]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP262
-[[《出たら目》]]
―《リバースダイス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ツイスター》]]
-[[《融合再生機構》]]
-[[《台貫計量》]]
**サイコロを振る効果を含むカード [#list]
[[サイコロ>サイコロ#pd5195b3]]を参照
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[闇魔界の脅威]] 305-047
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-055
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP262
-[[アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.1]] AT13-JP008
**FAQ [#c4b3fe6d]
Q:
**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]によって、[[《ダイス・ポット》]]の[[サイコロ]]を振りなおす場合、振りなおすのはどちらの[[プレイヤー]]ですか。~
A:その場合、[[お互い]]に[[サイコロ]]を振り直します。
A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《リバースダイス》,罠,通常罠,);