装備魔法 装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、 そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
LIGHT OF DESTRUCTIONで登場した装備魔法。
装備モンスターの戦闘破壊時に、そのモンスターを蘇生させる効果を持つ。
装備することで、自分のモンスターの戦闘に対する保険となる。
ただし戦闘破壊にしか対応していないので、装備モンスターを効果で除去されると効果が発動せず完全な使い損になる。
モンスターを維持するのなら戦闘破壊耐性を付与したほうがよい。
そのため自爆特攻でも蘇生できる点を利用したい。
戦闘破壊時や特殊召喚時に効果を発動させるリクルーターなどに装備することで発動回数を増やすことができる。
《リビングデッドの呼び声》などよく使われる蘇生カードでも可能なことではあるが、このカードは装備魔法ゆえに《アームズ・ホール》でサーチ可能な即効性と、完全蘇生となる特長を持つ。
装備対象などに制限がないため、相手モンスターに装備させるのも有効。
戦闘破壊する事により、そのモンスターのコントロールを奪うことができる。
似た効果の《時の機械−タイム・マシーン》と比較すると相手モンスターを奪える事、《アームズ・ホール》でサーチできる装備魔法である事などが優る。
反面あちらに比べて奇襲性には劣り、特殊召喚するタイミングも遅い。
Q:このカードの効果は墓地で発動しますか?
A:このカードの効果は墓地で発動します。(08/05/23)
Q:このカードがエンドフェイズに発動する前に墓地に存在しなくなった場合、このカードの効果は発動しますか?
A:エンドフェイズに発動する前に墓地に存在しなくなった場合、このカードの効果は発動しません。(08/07/31)
Q:このカードが墓地で効果を発動した時、チェーン発動された《D.D.クロウ》の効果によって、このカードが墓地から除外された場合、このカードの効果は適用されますか?
A:通常に適用されます。(08/05/23)
Q:特殊召喚する事ができないモンスターにこのカードを装備させる事はできますか?
A:いいえ、できません。(09/08/02)
/質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。