永続罠 (1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを4つ置く。 (2):自分が戦闘ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):自分メインフェイズ2に、このカードのカウンターを1つ取り除き、 自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。 この効果を発動するターン、自分は闇属性のリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CYBERNETIC HORIZONで登場する永続罠。
(1)(2)はカウンターを置く効果。
最初に4個乗るため、(2)の効果でカウンターを貯めることを考えずとも使える。
しかし、このカードは自壊することなく、意識せずとも戦闘ダメージを受けてまた使う機会も出てくる。
最初相手の攻撃に対応して発動すれば5個乗るが、最初から置かれるカウンターが多いのであえて狙うこともないだろう。
(3)はヴァレットの蘇生。
回数制限が一切ないので大量の特殊召喚が可能。
しかし、発動タイミングがメインフェイズ2に限られているため、蘇生したモンスターを素材にリンクモンスターを展開し、相手ターンに備える使い方となる。
蘇生したモンスターは除外されるため、あらかじめ複数のヴァレットを墓地に用意する必要がある。
《王宮の鉄壁》で除外を避ければヴァレットは1体でも可能だが、どちらもサーチ手段のない永続罠なので現実的ではない。
永続罠 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「ヴァレット」モンスター2体を墓地へ送り、 フィールドのリンク3以上のモンスターの数だけ、このカードにヴァレットカウンターを置く。 このターン、自分のリンクモンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分が戦闘ダメージを受ける度に、このカードにヴァレットカウンターを1つ置く。 (3):自分メインフェイズ2に、このカードのヴァレットカウンターを1つ取り除き、 自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。 (4):自分・相手のエンドフェイズに、このカードのヴァレットカウンターが無い場合に発動する。 このカードを墓地へ送る。OCGに比べ、乗るカウンターの数の不安定さと自壊デメリットがあるが、代わりに発動コストで墓地を肥やす事ができ、特殊召喚先にも制限が無い。