速攻魔法 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1・自分のLPを半分にする。 2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。 3・自分フィールドのモンスター1体を選び、 そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、 そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 6・その相手モンスターを破壊する。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場した速攻魔法。
攻撃宣言された際に発動でき、サイコロの出目で適用される効果が変わる。
相手モンスターの攻撃宣言時と発動タイミングが限定されているため、発動前に除去される可能性を抱えている。
その割には効果に安定性がなく、出目は1/3という高い確率でデメリットに設定されており、それを引いた場合はカード1枚を消費した上で更に状況を悪化させてしまう結果に終わる。
何より安定性を犠牲にするだけの威力がなく、メリット効果のいずれも何らかのカードの下位互換である。
相手モンスターを除去したいのならば《聖なるバリア −ミラーフォース−》、ダメージを与えたいのならば《魔法の筒》と他に有用なものは多く存在する。
一応、対象を取らない、破壊が確定しないために《スターダスト・ドラゴン》の効果を発動させない、罠カードではないため《人造人間−サイコ・ショッカー》に妨害されないといった局所的なメリットは存在する。
もっとも安定感と引き換えにするほどのメリットとは言い難い為、基本的にはギャンブルを楽しみたい【ギャンブル】や城之内のファンデッキに採用される程度だろう。
Q:自分又は相手モンスターが1体しかいないときに発動できますか?
A:発動できます。(15/05/15)
Q:攻撃モンスターに《禁じられた聖槍》の効果が適用されている場合、サイコロの1以外の効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(15/05/15)
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