速攻魔法 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1・自分のLPを半分にする。 2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。 3・自分フィールドのモンスター1体を選び、 そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、 そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 6・その相手モンスターを破壊する。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場する速攻魔法。
相手モンスターの攻撃宣言時と発動タイミングが限定されているため発動前に除去される可能性を抱えている。
その割には効果に安定性がなく、悪い出目を引いた場合にはカード1枚を消費した上で更に状況を悪化させてしまう結果に終わる。
相手モンスターを除去したいのならば《聖なるバリア −ミラーフォース−》、ダメージを与えたいのならば《魔法の筒》と他に有用なものは多く存在する。
一応対象を取らない、破壊が確定しないために《スターダスト・ドラゴン》の効果を発動させない、罠カードではないため《人造人間−サイコ・ショッカー》に妨害されないといった局所的なメリットは存在する。
また安定性がない点を利用して、コンバットトリックを狙う相手に対してそれを使わせるか使わせないかを選ばせることもできる。
もっとも安定感と引き換えにするほどのメリットとは言い難い為、基本的にはギャンブルを楽しみたい【ギャンブル】や城之内のファンデッキに採用される程度だろう。
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