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*《ルーレット・スパイダー》 [#top]
速攻魔法
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。
1・自分のLPを半分にする。
2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。
3・自分フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。
4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。
5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
6・その相手モンスターを破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/11発売のWJより
[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場する[[速攻魔法]]。~
//-原作・アニメにおいて―~
[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]宣言時と[[発動]]タイミングが限定されているため[[発動]]前に[[除去]]される可能性を抱えている。~
その割には[[効果]]に安定性がなく、悪い出目を引いた場合には[[カード]]1枚を消費した上で更に状況を悪化させてしまう結果に終わる。~
[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]したいのならば[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]、[[ダメージ]]を与えたいのならば[[《魔法の筒》]]と他に有用なものは多く存在する。~
一応[[対象]]を取らない、[[破壊]]が確定しないために[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]させない、[[罠カード]]ではないため[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に妨害されないといった局所的な[[メリット]]は存在する。~
また安定性がない点を利用して、[[コンバットトリック]]を狙う[[相手]]に対してそれを使わせるか使わせないかを選ばせることもできる。~
もっとも安定感と引き換えにするほどの[[メリット]]とは言い難い為、基本的には[[ギャンブル]]を楽しみたい[[【ギャンブル】]]や城之内の[[ファンデッキ]]に採用される程度だろう。~
-[[速攻魔法]]ではあるが[[発動]]タイミングの関係から[[相手]][[ターン]]にしか使えないため[[罠カード]]とほとんど変わらない運用となる。~
[[罠カード]]でないのは原作で[[罠カード]]の[[発動]]を封じる[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に対して使われたからであろう。~
-原作・アニメにおいて―~
「城之内vsエスパー絽場」にて城之内が使用。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に対して[[発動]]し、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]と強制戦闘させて、逆転勝利へと導いた。~
--遊戯王Rでは「城之内vsクラマス・オースラー」戦にて城之内が使用。~
《アリジゴク》に対して[[発動]]し、最初は城之内自身が選ばれたが、《確率変動》によってやり直しを行い、2回目はクラマスが選ばれた。~
--原作では、[[ライフポイント]]半分を[[コスト]]にして、最も高い[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を敵味方全ての[[モンスター]]及び[[プレイヤー]]の中からルーレットで選ばれた対象に[[攻撃]]させるという[[効果]]だった。~
ルーレットが再現不可能ゆえに長年[[カード]]化されなかったが、OCGでは[[サイコロ]]を使用する[[効果]]となり、各出目も原作をイメージした[[効果]]になっている。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[サイコロ]]
-[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]
-[[《絶体絶命》]]
-[[《地縛霊の誘い》]]
-[[《マジック・ランプ》]]
-[[《魔法の筒》]]
-[[《炸裂装甲》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP01X
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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