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*《レアメタル・ヴァルキリー/Super Robolady》 [#s106050a]
融合・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。
フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。
(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
[[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した、[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~
[[直接攻撃]]時に自身の[[攻撃力]]を上昇する[[永続効果]]を持つ。~
また、全く同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]の[[《レアメタル・ナイト》]]と交換する[[起動効果]]も持つ。~
[[直接攻撃]]時にしか[[攻撃力]]が上昇せず、[[《レアメタル・ナイト》]]に比べて、かなり不安定。~
[[手札]]効率や速効性の面から見ても、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]の方が使い易い。~
どうしても活用するなら、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に倒されないように[[《収縮》]]や[[罠カード]]で守りたい。
[[攻撃力]]の低さ故に、[[《パワー・ボンド》]]で受ける[[ダメージ]]は少ない。 ~
また、[[《冥界の使者》]]や[[《闇の量産工場》]]・[[《機械複製術》]]で素早く[[融合召喚]]できる。
-「交換」は[[特殊召喚]]として扱う。~
[[融合デッキ]]に[[戻す]]のは、[[コスト]]ではなく[[効果]]。~
なお、「交換」したこの[[カード]]と[[《レアメタル・ナイト》]]は[[蘇生制限]]を満たしたことにならない。
-[[《レアメタル・レディ》]]が[[《レアメタル・ソルジャー》]]と[[融合]]し、パワーアップした姿。~
しかし、何故か[[守備力]]は減少しており、前述の理由からも[[《レアメタル・ナイト》]]に比べて扱いにくい。~
これでも一応[[機械族]]初の[[効果]]付き[[融合モンスター]]である。~
-海外での名前は[[《レアメタル・ナイト》]]と同じベクトルである。~
-コナミのゲーム作品において―~
[[テキスト]]が古いため、以下のように[[エラッタ]]されている。~
融合モンスター
星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃をする場合、ダメージステップの間
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードが特殊召喚されたターン以外の自分の
メインフェイズ時に、このカードをエクストラデッキに
戻し、「レアメタル・ナイト」1体をエクストラデッキから
特殊召喚する事ができる。
-神話・伝承において―~
[[《ヴァルキリー》]]参照。
**関連カード [#h70617d8]
-[[《エトワール・サイバー》]]
-[[《ボアソルジャー》]]
―[[融合]]関連
-[[《レアメタル・レディ》]]
-[[《レアメタル・ソルジャー》]]
-[[《レアメタル・ナイト》]]
**収録パック等 [#cdbcb956]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-25
**FAQ [#o80cae17]
Q:[[効果]]を[[発動]]しましたが、[[効果解決時]]にこのカードが[[裏側守備表示]]になっていた場合、[[エクストラデッキ]]に戻して[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]出来ますか?~
//A:はい、[[特殊召喚]]できます。(11/06/03)
A:[[調整中]](11/06/10)
A:いいえ、[[特殊召喚]]できません。(12/02/27)
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~