*《レアメタル&ruby(か){化};・&ruby(まほうはんしゃそうこう){魔法反射装甲};/Rare Metalmorph》 [#ba3010c4]
 永続罠
 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
 そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。
 そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[対象]]をとる魔法に[[チェーン]]してこのカードを[[発動]]した場合、その[[魔法カード]]を[[無効]]にできる。~
 [[発動]]時に[[モンスター]]1体を[[対象]]にし、その後も[[対象]]にとり続けるため、[[永続罠]]だが[[装備魔法]]・[[装備カード]]に近い性質を持つ。~
 [[機械族]]の[[サポートカード]]の中では、比較的使いやすい。~

 高[[レベル]]の[[機械族]][[モンスター]]を守りたいのならば、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を使う方が確実。~
 その一方で、比較してこのカードが勝る点は「[[攻撃力]]が増加する罠」であり、[[フリーチェーン]]なので基本いつでも[[発動]]できる点、[[コントロール奪取]]に対応できる点。~

 [[ダメージステップ]]時でも[[発動]]可能であり、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を持つ魔法への[[カウンター]]として使える。~
 [[《収縮》]]に[[チェーン]]して発動すれば、[[攻撃力]]減少[[効果]]を[[無効]]化した上で[[戦闘ダメージ]]も期待できる。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に迎撃したり、[[《精神操作》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《月の書》]]等を[[無効]]化できたりと[[汎用性]]は高い。~


-[[対象]][[モンスター]]の[[種族]]が[[機械族]]でなくなった場合、[[対象]]不適切となる。~
ただし、[[装備魔法]]ではなく[[永続罠]]であるため[[破壊]]されるのではなく無意味に[[フィールド]]に残り続ける。

-[[《強奪》]]が[[無効]]になった場合、[[コントロール奪取]]は[[無効]]となるが、[[コスト]]に近い処理である[[ライフポイント]]の[[回復]]は[[無効]]化されない。

-[[効果]]について。~
--第一に[[装備カード]]化後、[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にする[[効果]]である。~
---たとえば[[相手]]の[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]に[[チェーン]]し手このカードを装備すれば[[無効]]にすることができる。
---[[通常魔法]]・[[速攻魔法]]などでの既に[[適用]]済みの[[魔法カード]]の[[効果]](既に[[フィールド]]上にその[[カード]]はないもの)を[[無効]]にする[[効果]]はない。(下記FAQ参照)
--第二に、既に装備済みの[[装備魔法]]がある場合や、[[対象]]にとり続ける[[永続魔法]]が[[適用]]された後、このカードを装備させた場合、一度の[[無効]]化をそれらを[[無効]]にすることに使われる。
---[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を[[無効]]化できるかについて議論が続いていたが、可能であると言う裁定が下った。(08/02/16)~
ちなみに、[[遊戯王オンライン]]や[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){WORLD}; &ruby(チャンピオンシップ){CHAMPIONSHIP}; 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では可能([[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]は場に残る仕様)である。~

-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を原作寄りの[[効果]]にしたようなカードである。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、カイザーこと丸藤亮が[[デッキ]]に入れていたのが確認できる。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]に用いるべく入れていたのだろう。

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではアポリアとキースが使用する。~
二人とも原作やアニメには一切使用していないが、キースは専用ボイスが用意されている。

**関連カード [#t8536024]
-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]

-[[《八式対魔法多重結界》]]
-[[《フォースフィールド》]]

-[[《レアメタル・ソルジャー》]]
-[[《レアメタル・レディ》]]
-[[《レアメタル・ナイト》]]
-[[《レアメタル・ヴァルキリー》]]
-[[《レアメタル・ドラゴン》]]

**収録パック等 [#h8b94752]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP052 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP112 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP035
-[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP034

**FAQ [#q18c693a]
Q:この[[カードの効果]]を受けている[[モンスター]]が場に一体しかいない時、[[《地砕き》]]を使われたら1回だけ[[無効]]化できますか?~
A:いいえ。[[《地砕き》]]の[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではないので、[[無効]]化できません。~

Q:このカードを[[発動]]した時に、すでに対象[[モンスター]]に[[装備魔法]]が装備されていました。~
 この場合、このカードの「[[モンスター]]を対象にする魔法の[[効果]]を一度だけ[[無効]]にする[[効果]]」は[[装備魔法]]に適用されますか?~
A:はい、されます。なお、強制的に[[無効]]にします。(08/02/16)~

Q:《レアメタル化・魔法反射装甲》によって[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]や[[《早すぎた埋葬》]]による[[モンスター]][[破壊]][[効果]]を[[無効]]化させることができますか?~
A:はい。できます。このカードで、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]や[[《早すぎた埋葬》]]が[[無効]]になるためです。(08/02/16)~

Q:《レアメタル化・魔法反射装甲》と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が同じタイミングで[[破壊]]された場合どうなりますか?~
A:[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の[[自壊]][[効果]]を[[無効]]にします。(10/09/01)

Q:[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:はい、[[チェーンブロック]]を作ります。(10/11/30)
A:[[調整中]](12/03/23)
A:[[調整中]](12/05/26)

Q:[[《突進》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が2800になっている[[《サイバー・ドラゴン》]]このカードを装備したらどうなりますか?~
A:+500されて、3300になります。~
  なお、次のターン以降は2600になります。(11/02/02)

Q:[[《サイバネティック・ゾーン》]]で[[攻撃力]]が倍になった[[機械族]][[融合モンスター]]にを装備した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
  また[[スタンバイフェイズ]]に[[破壊]]する[[効果]]を免れますか?~
A:+500ポイントを加えます。~
  また、この[[スタンバイフェイズ]]時に[[破壊]]されることを[[無効]]にする事はできず、[[破壊]]されます。(11/02/02)