*《レアメタル&ruby(か){化};・&ruby(まほうはんしゃそうこう){魔法反射装甲};/Rare Metalmorph》 [#ba3010c4] 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 その機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、 このカードを破壊する。 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[永続罠]]。~ [[対象]]をとる魔法に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、その[[魔法カード]]を[[無効]]にできる。~ [[発動]]時に[[モンスター]]1体を[[対象]]にし、その後も[[対象]]にとり続けるため、[[永続罠]]だが[[装備魔法]]・[[装備カード]]に近い性質を持つ。~ [[機械族]]の[[サポートカード]]の中では、比較的使いやすい。~ 高[[レベル]]の[[機械族]][[モンスター]]を守りたいのならば、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を使う方が確実。~ その一方で、比較してこの[[カード]]が勝る点は「[[攻撃力]]が増加する罠」であり、[[フリーチェーン]]なので基本いつでも[[発動]]できる点、[[コントロール奪取]]に対応できる点。~ [[ダメージステップ]]時でも[[発動]]可能であり、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を持つ魔法への[[カウンター]]として使える。~ [[《収縮》]]に[[チェーン]]して[[発動]]すれば、[[攻撃力]]減少[[効果]]を[[無効]]化した上で[[戦闘ダメージ]]も期待できる。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に迎撃したり、[[《精神操作》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《月の書》]]等を[[無効]]化できたりと[[汎用性]]は高い。~ また、[[チェーン]]に乗らない[[カード]]も[[無効]]にできるのは、中々ない利点でもある。~ -[[対象]][[モンスター]]の[[種族]]が[[機械族]]でなくなった場合、[[対象]]不適切となる。~ ただし、[[装備魔法]]ではなく[[永続罠]]であるため[[破壊]]されるのではなく無意味に[[フィールド]]に残り続ける。~ -[[《強奪》]]が[[無効]]になった場合、[[コントロール奪取]]は[[無効]]となるが、[[コスト]]に近い処理である[[ライフポイント]]の[[回復]]は[[無効]]化されない。~ -[[効果]]について。~ --第一に[[装備カード]]化後、[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にする[[効果]]である。~ ---たとえば[[相手]]の[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]に[[チェーン]]してこのカードを装備すれば[[無効]]にすることができる。 ---[[通常魔法]]・[[速攻魔法]]などでの既に[[適用]]済みの[[魔法カード]]の[[効果]](既に[[フィールド]]上にその[[カード]]はないもの)を[[無効]]にする[[効果]]はない。(下記FAQ参照) --第二に、既に装備済みの[[装備魔法]]がある場合や、[[対象]]にとり続ける[[永続魔法]]が[[適用]]された後、この[[カード]]を装備させた場合、一度の[[無効]]化をそれらを[[無効]]にすることに使われる。 ---[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を[[無効]]化できるかについて裁定が揺れていたが、可能であると言う裁定が下った。(08/02/16)~ ちなみに、[[遊戯王オンライン]]や[[WCS2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では可能([[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]は場に残る仕様)である。~ -[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を原作寄りの[[効果]]にしたような[[カード]]である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、カイザーこと丸藤亮が[[デッキ]]に入れていたのが確認できる。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]に用いるべく入れていたのだろう。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではアポリアとキース(とペガサス)が使用する。~ 二人とも原作やアニメには一切使用していないが、キースは専用ボイスが用意されている。~ プレイヤーの[[デッキ]]にはキースの隠し[[デッキ]]の他、[[A・O・J]]や[[ジェネクス]]の隠し[[デッキ]]に投入されている。~ **関連カード [#t8536024] -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] -[[《八式対魔法多重結界》]] -[[《フォースフィールド》]] -[[《レアメタル・ソルジャー》]] -[[《レアメタル・レディ》]] -[[《レアメタル・ナイト》]] -[[《レアメタル・ヴァルキリー》]] -[[《レアメタル・ドラゴン》]] **収録パック等 [#h8b94752] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP052 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP112 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP035 -[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP034 -[[デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ]] DS14-JPM28 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#q18c693a] Q:この[[カードの効果]]を受けている[[モンスター]]が場に一体しかいない時、[[《地砕き》]]を使われたら1回だけ[[無効]]化できますか?~ A:いいえ。[[《地砕き》]]の[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではないので、[[無効]]化できません。~ Q:このカードを[[発動]]した時に、すでに対象[[モンスター]]に[[装備魔法]]が装備されていました。~ この場合、このカードの「[[モンスター]]を対象にする魔法の[[効果]]を一度だけ[[無効]]にする[[効果]]」は[[装備魔法]]に適用されますか?~ A:はい、されます。なお、強制的に[[無効]]にします。(08/02/16)~ Q:[[機械族]][[モンスター]]が[[《デーモンの斧》]]を3枚装備しています。~ この[[機械族]][[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]した時、この[[カード]]は3枚すべてを[[無効]]にしますか?~ A:いいえ、3枚のうち1枚だけを[[無効]]にします。(12/07/30) Q:《レアメタル化・魔法反射装甲》によって[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]や[[《早すぎた埋葬》]]による[[モンスター]][[破壊]][[効果]]を[[無効]]化させることができますか?~ A:はい。できます。このカードで、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]や[[《早すぎた埋葬》]]が[[無効]]になるためです。(08/02/16)~ Q:《レアメタル化・魔法反射装甲》と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が同じタイミングで[[破壊]]された場合どうなりますか?~ A:その場合でも[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にできます。(14/11/27) //A:[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の[[自壊]][[効果]]を[[無効]]にします。(10/09/01) Q:[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:はい、[[チェーンブロック]]を作ります。(10/11/30) //A:[[調整中]](12/06/20) A:いいえ、[[チェーンブロック]]を作りません。(12/06/27) Q:[[《突進》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が2800になっている[[《サイバー・ドラゴン》]]このカードを装備したらどうなりますか?~ A:+500されて、3300になります。~ なお、次のターン以降は2600になります。(11/02/02) Q:[[《サイバネティック・ゾーン》]]で[[攻撃力]]が倍になった[[機械族]][[融合モンスター]]に装備した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ また[[スタンバイフェイズ]]に[[破壊]]する[[効果]]を免れますか?~ A:+500ポイントを加えます。~ また、この[[スタンバイフェイズ]]時に[[破壊]]されることを[[無効]]にする事はできず、[[破壊]]されます。(11/02/02) Q:フィールド上の[[機械族]][[モンスター]]1体が[[魔法カード]]の[[効果]]の[[対象]]になった時、その魔法カードに[[チェーン]]してこのカードを[[魔法カード]]の[[対象]]となった[[機械族]][[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]した場合、[[魔法カード]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~ A:はい、[[無効]]になります。(14/01/08)