装備魔法 装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、 バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
PHANTOM DARKNESSで登場した装備魔法。
一定条件下のみ相手の[[モンスタ《スナイプストーカー》 -遊戯王カードWiki
Top / 《スナイプストーカー》
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《スナイプストーカー/Snipe Hunter》 †
効果モンスター(制限カード) 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 600 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するカード1枚を選択しサイコロを1回振る。 1・6以外が出た場合、選択したカードを破壊する。 CYBERDARK IMPACTで登場した、闇属性・悪魔族の下級モンスター。 サイコロ判定が加わった《XYZ−ドラゴン・キャノン》・《サンダー・ブレイク》ともいうべき起動効果を持つ。
下級モンスターでありながら、フィールド上のあらゆるカードを2/3の確率で破壊できる。 失敗すると一方的に手札を消耗してしまうが、破壊が不確定であるが故に《我が身を盾に》《スターダスト・ドラゴン》で無効化されないというメリットになるケースもある。 ステータスの方も《クリッター》・《キラー・トマト》・《ダーク・バースト》に対応する最大の攻撃力であり、小粒なモンスターなら戦闘破壊できる。 闇属性悪魔族なので、墓地へ落ちた後も《ダーク・ネクロフィア》や天魔神のコストに利用可能。
1ターンの使用回数に制限が無い点も魅力。 手札コストさえ稼ぐことができれば、このカードだけで相手のフィールドを一掃する事もできる。 《おジャマジック》・《神剣−フェニックスブレード》・《サンダー・ドラゴン》・《ヴォルカニック・バレット》等で手札を補充したい。 《おろかな埋葬》や《抹殺の使徒》等、状況によっては腐ってしまうカードをコストにするのも良いだろう。 《魔封じの芳香》を絡めれば、相手フィールドを一掃後の反撃の手を鈍らせ、フィールドにセットされた魔法カードも破壊できる。
《強制接収》と組み合わせることで相手の場を空にしたうえ、手札まで捨てさせることができる。 しかし、このカードはコストとして手札を捨てた後に別の処理が入るため、《強制接収》の発動トリガーとはならない。 あらかじめ《暗黒界の雷》などをトリガーにして発動しておく必要がある。
破壊効果を主目的とせず、手札を捨てる事に意義を見出せるのであれば、このカードの価値は飛躍的に向上すると言える。 墓地に置きたいカードとしては《黄泉ガエル》や《D−HERO ディスクガイ》・《森の番人グリーン・バブーン》・《ゼータ・レティキュラント》などが挙げられる。 無差別除外カードを張っておき、除外したいカードを捨てることもできる。 よほどの事がない限り避けるべきだが、他に破壊するカードが無くともこのカード自身を対象に効果を発動し手札を捨てることも可能。
ロック崩しとしても活躍が期待できるモンスター。 《レベル制限B地区》・《光の護封壁》等の攻撃ロックや、《マクロコスモス》・《王宮のお触れ》等のフィールドに大きな影響を及ぼすカードを破壊できる。 捨てる手札を用意しやすいデッキであれば、サイドデッキに忍ばせておくのも悪くない。 ただし、モンスター効果であるが故に《スキルドレイン》や《D−HERO Bloo−D》には対処できない。 加えて破壊できるかどうかも不確実であるため、過信は禁物である。
07/09/01の制限改訂にて制限カードに指定された。 【スナイプストーカー】は事実上、壊滅状態に陥った。
英語名は「スナイプハンター」になっており、ストーカー(stalker:忍び寄る者)の意味と効果は掛け離れている。 サイコロがない場合はじゃんけんでやるデュエリストもいる。 2/3の確率で破壊であるから、あいことこちらの勝ちの場合を破壊とすれば一度で決まり、スムーズに進行できる。 もちろん公式なルールではなく、本来は相手の同意があってもじゃんけんで効果処理を行うことはできない(2009/06/11)ので注意。 コナミのゲーム作品において― 遊戯王ワールドチャンピオンシップ2007では、デュエリストとして登場している。 使用するデッキはやはりというべきか、【スナイプストーカー】のようなギャンブル要素入りのデッキである。 また、ワールドチャンピオンシップ2009にもタッグデュエリストとして登場している。 デッキ名は「6分の1の運命」。 相方の《一撃必殺侍》のデッキ名は「2分の1の運命」なので《スナイプストーカー》の破壊効果が失敗する確率を示しているのだろうが、上述の通り失敗する確率は「3分の1」である。
↑ 関連カード † 《ブローバック・ドラゴン》 《XYZ−ドラゴン・キャノン》 《サンダー・ブレイク》 ↑ このカードを使用する代表的なデッキ † 【スナイプストーカー】 ↑ 収録パック等 † CYBERDARK IMPACT CDIP-JP015 (N-Parallel)↑ FAQ † Q:「捨てる」なので暗黒界モンスターを捨てた場合特殊召喚されますか? A:いいえ、手札を捨てるのは発動コストのため、暗黒界モンスターの効果は発動できません。
Q:効果は1ターンに何回使えますか? A:1ターンに使える回数に制限はありません。手札があるなら、同一ターンに何回でも使えます。
Last-modified: 2009-07-26 (日) 03:59:35 (1h) Site admin: Aitsu
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《マシュマロン》や《魂を削る死霊》等の戦闘で破壊されない効果や《N・グラン・モール》等の戦闘時に発動する効果を無効にできる。
もちろんリバース効果や《異次元の女戦士》等のダメージ計算後に発動する効果も無効化し、アルティメット・インセクトの永続効果も無効にして戦闘を行える。
ただし、《ニュードリュア》や《クリッター》等、発動タイミングがバトルフェイズ中(ダメージステップ)であっても、墓地で発動する効果は無効化できない。
これらに対しては、《破邪の大剣−バオウ》で対処しよう。
《スターダスト・ドラゴン》の無効化効果や剣闘獣のデッキからの特殊召喚効果等、フィールドで効果が発動するが効果解決時にフィールドに存在しない物もその効果は無効となる。
あまり実用性は無いが、相手モンスターに装備させて《獣神機王バルバロスUr》のようなデメリットアタッカーの効果を無効化させることも可能。
しかし、バトルフェイズの間しか無効に出来ないため、《冥界の魔王 ハ・デス》のように《黄泉ガエル》などまで無効にすることは不可能。
言うまでもなく《古代の機械巨人》との相性は最高である。
このカードを装備した《古代の機械巨人》が攻撃宣言した場合、魔法・罠カードに加えモンスター効果をも封じ、貫通を備えた攻撃力3000という驚愕のモンスターが完成する。
―イラスト関連
Q:《クリッター》や《キラー・トマト》などの墓地で発動する相手モンスターの効果は無効化されますか?
A:いいえ、無効化されません。(07/11/26)
Q:《ホルスの黒炎竜 LV6》に装備した場合、戦闘時に相手モンスターの効果を無効にできますか?
A:はい、無効にできます。装備モンスターではなく「相手モンスター」に効果を与えるカードだからです。(07/12/02)
Q:《レインボー・ヴェール》を装備して《力の代行者 マーズ》などの魔法効果を受けないモンスターと戦闘した場合、どちらの効果が有効になるのでしょうか?
A:《レインボー・ヴェール》の効果によって、《力の代行者 マーズ》等の魔法の効果を受けないモンスターの効果を無効にする事はできません。(07/12/18)
Q:装備モンスターが「妥協召喚した《神獣王バルバロス》」などと戦闘を行う場合、攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力はテキスト記載の攻撃力に戻ります、またバトルフェイズ終了後も攻撃力はそのままになります。(08/05/13)
Q:《レインボー・ヴェール》 を装備したモンスターが《ゴヨウ・ガーディアン》に戦闘で破壊されました。
《ゴヨウ・ガーディアン》の戦闘破壊したモンスターを特殊召喚する効果は発動しますか?
A:《レインボー・ヴェール》がフィールド上に存在しなくなった時点で《レインボー・ヴェール》の効果の適用はされません。
よって《ゴヨウ・ガーディアン》の効果が無効化される事はありません。(08/04/26)
Q:相手モンスターに装備して、そのモンスターに対し自分の妥協召喚した《神獣王バルバロス》で攻撃した場合《神獣王バルバロス》の攻撃力は3000になりますか?
A:なります。(08/06/22)
Q:《レインボー・ヴェール》を装備した《ブラック・マジシャン》が攻撃力4800の《キメラテック・オーバー・ドラゴン》に攻撃しました。攻撃宣言時に《レインボー・ヴェール》の効果でチェーンブロックを作らず《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の攻撃力は0になりますがこのタイミングで《サイクロン》を発動し、《レインボー・ヴェール》を破壊した場合、攻撃力は4800に戻りますか?
A:調整中(09/04/11)