効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1700 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上に表側表示で 存在する元々の持ち主が自分となるモンスター1体を選択してコントロールを得る。
STARSTRIKE BLASTで登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
相手ターンにコントロールを奪われた場合、そのターン中に処理されることが多い。
効果の発動も戦闘破壊された時と受動的であり、ステータスが中途半端に高いため戦闘破壊されにくいのも欠点。
そのため、効果を使える機会はかなり限られてしまう。
コントロール奪取対策ならセットして1ターン待つ必要があるが、《洗脳解除》の方が有用性が高い。
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を用いる【ロックバーン】で、永続罠が無闇に増えるのを嫌う場合、選択肢に挙がるか。
あるいは、《強制転移》等でコントロールを得たモンスターを場に残しつつ、送ったモンスターを奪い返したい場合にも使える。
いずれにせよ、効果を発動するには自爆特攻が必須になると考えられるので、攻撃反応型罠カードには注意したい。
《グリード・クエーサー》を送りつけて自爆特攻した場合、《グリード・クエーサー》の攻撃力を1200ポイント上げつつコントロール奪取できる。
ただ、無理に狙う様なコンボでもない。
Q:自分のモンスターが装備カードとして相手フィールド場に表側表示で存在する場合、コントロールを得られますか?
A:いいえ、得られません(10/07/26)