シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。 「レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズ1に発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):バトルフェイズに魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。
ザ・ダーク・イリュージョンで登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
自身以外のフィールドのカードを全て破壊する起動効果、バトルフェイズ中の魔法・罠カードの発動を無効にし自己強化を行う誘発即時効果を持つ。
シンクロ素材に2体のチューナーを必要とするため、シンクロ召喚には一工夫が求められる。
それ以外の縛りは特になく、同レベルの《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》などと違いシンクロモンスターを経由する必要がない。
《デブリ・ドラゴン》や《レスキューラビット》などを使えば容易く2体のチューナーを用意できるため、レベル10になるようもう1体モンスターを出せばシンクロ召喚できる。
《ジャンク・シンクロン》で《シンクロ・フュージョニスト》を蘇生させ、《アクセル・シンクロン》経由で《ジェット・シンクロン》を用意しつつ《簡易融合》をサーチして出すことも可能。
《ブリリアント・フュージョン》でレベル1、光属性チューナーを融合素材にして《ジェムナイト・セラフィ》を出し、《デブリ・ドラゴン》で吊り上げる手もある。
《召喚僧サモンプリースト》で 《レスキューキャット》をリクルートし、その効果で《X−セイバー エアベルン》を2体を特殊召喚して、3体でシンクロ召喚する手もある。
《武力の軍奏》はシンクロチューナーでチューナーを蘇生するため、チューナー2体を揃えやすい。
【青眼の白龍】では《光の霊堂》で《青き眼の乙女》を含む2体の光属性・レベル1チューナーを召喚し、《青き眼の乙女》を《光の霊堂》の効果の対象にして《青眼の白龍》を特殊召喚すれば出すことができる。
(1)は自身以外のフィールドのカードに対する全体除去だが、自分のカードも破壊してしまい、自身以外攻撃できなくなる。
維持できれば毎ターン全体除去を行えるため、相手が対処できなければそのままエンドカードにもなりうる。
しかし、バトルフェイズ以外に耐性を持たないため、魔法・罠カードがある状態でシンクロ召喚して除去を行うにはリスクを伴う。
シンクロ召喚に成功した時に《奈落の落とし穴》などを発動された場合は何もできずに除去されてしまう。
相手フィールドにセットカードがある状態での全体除去なら、《ブラック・ローズ・ドラゴン》の方が消費も少なく、上記の弱点もないため、こちらより確実性が高い。
また、単純にモンスター除去をするのであれば《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》や《えん魔竜 レッド・デーモン》も存在する。
(2)はバトルフェイズ中の魔法・罠カードの発動を無効にして自己強化する効果。
(1)の効果で魔法・罠カードの除去を行うとほぼ意味のなくなる効果であり、ほとんどの場合は(1)の効果で十分である。
一応相手ターンでの魔法・罠カードによるコンバットトリックを防いだり、自分の発動した魔法・罠カードを無効にしてコンバットトリックのように使えるため、あって困る効果ではない。
《おくびょうかぜ》などで(1)の効果による伏せカードの破壊をしのがれた場合でも安全に攻撃できる。
また、他のモンスターと並べて総攻撃する場合は(1)の効果を使うことができないため、使える場面が出てくる。
ただし、このような大型モンスターは大抵召喚までの過程で妨害される事が多く、耐性を持たないこのカードはそれらに対応できないため、あまり噛み合っていない。
バトルフェイズ中に《リミットオーバー・ドライブ》や《シンクロコール》で特殊召喚することで《奈落の落とし穴》などを無効にして追撃することはできる。
基本的にはこのカードをシンクロ召喚できる状態なら、より低レベルのシンクロモンスターも出せるということになる。
《スターダスト・ウォリアー》や《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》などの方が牽制しやすい場合が多い。
このカードは他のシンクロモンスターと比較しても気軽に出せない上に、耐性にかなり穴が多く、下準備を整えてから全体除去によるフィニッシャー向きである。
―類似効果
―名前関連
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