*《レッド・リブート》 [#top] カウンター罠 このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。 (1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。 その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。 このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=169 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場する[[カウンター罠]]。~ [[ライフポイント]]を半分払う事で[[手札]]から[[発動]]できる[[発動条件]]、[[相手]]の[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[セット]]する[[効果]]、[[相手]]が[[デッキ]]から[[罠カード]]1枚を[[セット]]できる[[効果]]、[[ターン]]終了時まで[[相手]]の[[罠カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]を持つ。~ [[罠カード]]を[[無効]]化し、さらに1[[ターン]]の間に[[罠カード]]を封じこめることができる。~ しかし、[[無効]]化した[[罠カード]]の再利用を許してしまう上に、[[相手]]に[[デッキ]]から任意の[[罠カード]]1枚を[[セット]]されるという大きな[[デメリット]]がある。~ [[罠カード]]を封じている1[[ターン]]の間に[[1ターンキル]]を決めるか、[[伏せカード]]が増えても問題ないほどの[[制圧]]を行う、もしくは増える[[伏せカード]]を処理できる布陣を組むのが基本となる。~ 単に1[[ターン]]の間[[罠カード]]を封じるなら[[《トラップ・スタン》]]もある。~ こちらは[[ライフコスト]]こそあるが、[[手札]]からも[[発動]]できるため即効性が高く、[[自分]]の[[罠カード]]の[[発動]]を妨害しないので、[[罠カード]]を展開に用いる[[デッキ]]と相性が良い。~ [[自分]]の[[ターン]]に複数の[[伏せカード]]を封じるのなら[[《局所的ハリケーン》]]・[[《封魔の矢》]]もある。~ こちらは[[カウンター罠]]であるため、[[《次元障壁》]]などの[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]の[[チェーン]][[発動]]や、[[《虚無空間》]]・[[《魔封じの芳香》]]などの[[永続罠]]の[[スタンバイフェイズ]]での[[発動]]にも対応できる。~ 反面、[[《禁じられた聖杯》]]などの[[速攻魔法]]に対応できない点や、[[1ターンキル]]できなかった時のリスクが大きいという問題があるので、一長一短と言える。~ また、こちらの[[全体除去]]に対する[[相手]]の[[カウンター]]に強い。~ この[[効果]]により[[相手]]に[[セット]][[カード]]を増やされても、逆順処理によって最後に[[全体除去]]が通るので問題はない。~ [[1ターンキル]]の始動として[[全体除去]]を用いる[[デッキ]]には有力な[[カード]]だと言えるだろう。~ 現状、[[発動条件]]無しで[[手札]]から[[発動]]できる[[カウンター罠]]である。~ [[先攻]]1[[ターン]]目で[[制圧]]された場合でも、[[相手]]の[[《神の警告》]]などの[[カウンター罠]]をいなして[[制圧]]しかえせれば、[[相手]]の[[罠カード]]が増える欠点も対処できるか。~ [[相手]][[フィールド]]に[[カード]]が増える状況を利用する手もある。~ [[《氷帝家臣エッシャー》]]など[[相手]]の[[魔法・罠カード]]が規定枚数必要であったり、[[ジャックナイツ]]など、[[カード]]の存在する縦列が必要な場合に役立つ。~ ただし、これらの[[コンボ]]を狙うにしても[[相手]]が[[罠カード]]を伏せるかは任意であるため若干難しい。~ [[セット]]状態に戻った[[罠カード]]を[[《The suppression PLUTO》]]で奪うのも手。~ [[チェーン]][[発動]]されないため確実に奪える。~ [[相手]]が追加で有用な[[カード]]を[[セット]]したならば、奪い取る事で目論見も崩せる。~ 変わったところでは[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]との相性が良い。~ [[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]の[[効果]]を通しつつ、[[相手]]の[[罠カード]]を[[無効]]にできる。~ [[《神の宣告》]]や[[《ナイト・ショット》]]などで[[破壊]]してしまうと、[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]の[[効果]]の性質上[[手札]]の[[人造人間]]を[[特殊召喚]]出来なくなってしまう。~ さらに[[相手]]が[[罠カード]]を増やせば、[[手札]]の[[人造人間]]を[[特殊召喚]]できる枚数を増やすことができる。~ -[[《誤作動》]]とは異なり、[[セット]]した状態にするため、ルール上はその[[ターン]]中の再[[発動]]は不可能。~ もっとも、[[罠カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]が元々あるのであまり気にする必要はない。~ //-[[フィールド]]に[[セット]]させ直すため、[[《心鎮壷》]]や[[《撲滅の使徒》]]などの[[効果]]を[[適用]]させやすくなる。~ //ただし、[[《心鎮壷》]]との[[コンボ]]だけが目的なら、[[発動]]された[[カード]]は[[フィールド]]に残すよりも[[《ギャクタン》]]で[[デッキ]]に戻した方が良い。~ //[[《撲滅の使徒》]]との[[コンボ]]も、この[[カード]]の他にも[[《炎舞−「玉衝」》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの選択肢がある。~ //[[手札]]から[[発動]]できる特徴なども考慮した上で、これらの[[コンボ]]を狙うか考えたい。 //セットされているカードを狙ってそれらを使った場合の対処に使えるというのならまだわかるが、既に封じた後にさらに封じるカードを使うというのは一体何が狙いなのかと -リブート(reboot)とは、英語で(パソコンなどの)再起動を意味する。~ [[イラスト]]には赤く光る機械のレバーを操作する腕が描かれているが、危ないところで[[罠カード]]をシャットダウン([[無効]])し再起動([[セット]])を図るという事だろうか。~ また、「レッド」の由来は[[罠カード]]の枠の色が由来の可能性もある。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「別所エマ/ゴーストガール vsリボルバー」戦でリボルバーが使用。~ [[《オルターガイスト・プロトコル》]]の[[発動]]に対して、[[ライフ]]を半分払って[[手札]]から[[発動]]し、その[[発動]]を[[無効]]にして[[セット]]させた。~ ゴーストガールは[[デッキ]]から[[《オルターガイスト・カモフラージュ》]]を[[セット]]したのだが、この行為が[[《トポロジック・トゥリスバエナ》]]による[[効果ダメージ]]を増やしてしまい敗北に繋がってしまった。~ --リボルバーの[[スキル>スピードデュエル#skill]]「Storm Access」は[[ライフポイント]]1000以下の[[発動条件]]があるため、[[重い]][[ライフコスト]]は寧ろ相性が良い面もある。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《誤作動》]] -[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#card]] //―[[イラスト]]関連 **収録パック等 [#pack] -[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP068 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《レッド・リブート》,罠,カウンター罠,);