*《レッド・リブート》 [#top]
 カウンター罠
 このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
 (1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。
 その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
 その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
 このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=169

 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場する[[カウンター罠]]。~
 [[相手]]の[[罠カード]]の[[カードの発動]]を[[無効]]にしさらに[[発動]]後に[[罠カード]]の[[カードの発動]]を封じるが、代わりに[[発動]]した[[カード]]に加えてさらに1枚を[[相手]][[フィールド]]に[[セット]]を許してしまう[[効果]]を持つ。~
 また、[[ライフポイント]]を半分払う事で[[手札]]から[[発動]]する事もできる。

 1[[ターン]]の間、[[相手]]の[[罠カード]]を封じられるが、[[相手]]に[[デッキ]]から任意の[[罠カード]]1枚を[[セット]]する権利を与えるという大きな[[デメリット]]がある。~
 1[[ターン]]の間[[罠カード]]を封じるだけなら、大抵の場合[[《トラップ・スタン》]]でも十分役割をこなせてしまう。~

 こちらは[[ライフ]]半分を[[コスト]]に[[手札]]から即座に使える利点はあるが、[[発動]]を封じている間に対処する[[カード]]や、攻め切る準備がなければ[[相手]]に[[アドバンテージ]]を与えるだけで終わってしまうので、その利点を活かせる機会も相応に限定される。~
 [[自分]]の[[ターン]]で[[罠カード]]の[[発動]]を封じるのなら、[[セット]]されている[[カード]]を[[除去]]する[[《ナイト・ショット》]]等の方が[[デメリット]]もなく使いやすい。~
 [[相手]]の[[ターン]]に使うにしても、同じ[[コスト]]でより広範囲の[[《神の宣告》]]等があるのがネック。~

// 1ターンだけ[[罠カード]]を封じたいのならば[[《トラップ・スタン》]]や[[《局所的ハリケーン》]]で十分である。~
//その2枚は手札から発動できない
//局所的ハリケーンはできる
//局所的ハリケーンもバトルフェイズ中や相手ターンは無理だから役割が違う
//どのような役割を考えても、相手に1枚カードを与えるデメリットに見合わない

-リブート(reboot)とは、英語で(パソコンなどの)再起動を意味する。~
赤く光る機械のレバーを操作する腕が描かれているが、危ないところでシャットダウンし再起動を図るという事だろうか。

//-原作・アニメにおいて―

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《誤作動》]]

-[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#card]]

//―[[イラスト]]関連

**収録パック等 [#pack]
-[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP068

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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