《レッド・リブート》

カウンター罠
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
(1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。

 FLAMES OF DESTRUCTIONで登場するカウンター罠
 相手罠カードカードの発動無効にしさらに発動後に罠カードカードの発動を封じるが、代わりに発動したカードに加えてさらに1枚を相手フィールドセットを許してしまう効果を持つ。
 また、ライフポイントを半分払う事で手札から発動する事もできる。

 1ターンの間、相手罠カードを封じられるが、相手デッキから任意の罠カード1枚をセットする権利を与えるという大きなデメリットがある。
 1ターンの間罠カードを封じるだけなら、大抵の場合《トラップ・スタン》でも役割をこなせる。
 こちらはライフ半分をコスト手札から即座に使える利点はあるが、発動を封じている間に対処するカードや、攻め切る準備がなければ相手アドバンテージを与えるだけで終わってしまうので、その利点を活かせる機会も相応に限定される。
 自分ターン罠カード発動を封じるのなら、セットされているカード除去する《ナイト・ショット》等の方がデメリットもなく使いやすい。
 相手ターンに使うにしても、同じコストでより広範囲の《神の宣告》等があるのがネック。

 1ターンキルの補助を狙うにしても、準備が整うまでの間に手札に保持し続ける意味は薄く、結局、上記の様なカードでリスクを負うことなく対処できてしまう。

 どうしても使うなら、相手フィールドカードが増える状況を利用することになる。
 《氷帝家臣エッシャー》など相手魔法・罠カードが規定枚数必要であったり、ジャックナイツなど、カードの存在する縦列が必要な場合に役立つ。

 また変わったところでは《人造人間−サイコ・ジャッカー》との相性がいい。
 《人造人間−サイコ・ジャッカー》効果通しつつ、相手罠カード無効にできる。
 《神の宣告》《ナイト・ショット》などで破壊してしまうと、《人造人間−サイコ・ジャッカー》の効果の性質上手札人造人間特殊召喚出来なくなってしまう。
 さらに相手罠カードを増やせば、手札人造人間特殊召喚できる枚数を増やすことができる。

関連カード

収録パック等