カウンター罠 このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。 (1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。 その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。 このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
FLAMES OF DESTRUCTIONで登場するカウンター罠。
相手の罠カードのカードの発動を無効にしさらに発動後に罠カードのカードの発動を封じるが、代わりに発動したカードに加えてさらに1枚を相手フィールドにセットを許してしまう効果を持つ。
また、ライフポイントを半分払う事で手札から発動する事もできる。
1ターンの間、相手の罠カードを封じられるが、相手にデッキから任意の罠カード1枚をセットする権利を与えるという大きなデメリットがある。
1ターンの間罠カードを封じるだけなら、大抵の場合《トラップ・スタン》でも役割をこなせる。
こちらはライフ半分をコストに手札から即座に使える利点はあるが、発動を封じている間に対処するカードや、攻め切る準備がなければ相手にアドバンテージを与えるだけで終わってしまうので、その利点を活かせる機会も相応に限定される。
自分のターンで罠カードの発動を封じるのなら、セットされているカードを除去する《ナイト・ショット》等の方がデメリットもなく使いやすい。
相手のターンに使うにしても、同じコストでより広範囲の《神の宣告》等があるのがネック。
1ターンキルの補助を狙うにしても、準備が整うまでの間に手札で実質腐ることになる。
《威嚇する咆哮》などのフリーチェーンには確かに強いが、モンスター効果で対処されることの多い現環境での遭遇率は低い。
また、防がれるにしても、《局所的ハリケーン》などなら相手の防御札を消費させられるのだが、こちらは防御札の再利用すら許す上、反撃のカードまで与える、とリスクが高すぎる。
このカードの最大の強みは発動条件なしで手札から使用できるカウンター罠という点。
セットせずに使えるため、先攻で制圧された場合の後攻1ターン目でも相手の《神の警告》などをいなして展開できる。
制圧しかえせれば、カードが増える点も補える。
相手フィールドにカードが増える状況を利用する手もある。
《氷帝家臣エッシャー》など相手の魔法・罠カードが規定枚数必要であったり、ジャックナイツなど、カードの存在する縦列が必要な場合に役立つ。
しかしこれらのコンボを狙うにしても相手が罠カードを伏せるかは任意であるため若干難しい。
また変わったところでは《人造人間−サイコ・ジャッカー》との相性がいい。
《人造人間−サイコ・ジャッカー》の効果を通しつつ、相手の罠カードを無効にできる。
《神の宣告》や《ナイト・ショット》などで破壊してしまうと、《人造人間−サイコ・ジャッカー》の効果の性質上手札の人造人間を特殊召喚出来なくなってしまう。
さらに相手が罠カードを増やせば、手札の人造人間を特殊召喚できる枚数を増やすことができる。