シンクロ・効果モンスター 星6/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):S召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 このカードより攻撃力が高いモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。 フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場した炎属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
フィールドで攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する誘発即時効果を持つ。
シンクロ召喚されてから1度だけという制約はあるものの、フリーチェーンで破壊効果を発動できる。
相手フィールドに高い攻撃力を持つモンスターがいるのならば、シンクロ召喚した直後に使用してそのまま攻め込める。
スペルスピードの関係上、シンクロ召喚に成功した時に《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》を発動されても除去が行える利点もある。
この効果は相手ターンにも発動できるため、メインフェイズ2にシンクロ召喚しておけば、ある程度牽制としても機能する。
対象に取られない耐性を持つモンスターにも対応できる利点もある。
ただし、《鳥銃士カステル》のようなこのカードよりも低い攻撃力で除去効果を持つモンスターを出されると、そのまま除去される恐れもある。
また、《禁じられた聖槍》等で攻撃力を変動させられると、狙いを外されたり自滅させられる危険がある点にも気をつけたい。
逆に、こちらから《アルケミー・サイクル》などの攻撃力変動カードを使うことで、ある程度発動条件や破壊対象を制御することもできなくはない。
耐性を無効にした上で微弱ながら攻撃力を上げる《禁じられた聖杯》とは相性がいい。
ドラゴン族シンクロモンスターなので《デブリ・ドラゴン》に対応しているが、同じレベル6には攻撃力が同じで除去の対象に指定がなく、蘇生しても効果を使える《瑚之龍》が存在している。
単純な汎用性ではあちらの方が勝るが、手札コストが要らない点や属性・守備力、相手ターンに発動する点を活かせれば採用の余地はある。
―表側表示で存在する限り1度しか使用できないカードについては三魔神を参照
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