*《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン/Red-Eyes Black Metal Dragon》 [#x08ec1b0]
 効果モンスター
*《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン/Red-Eyes Black Metal Dragon》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/機械族/攻2800/守2400
 「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「真紅眼の黒竜」を生け贄に捧げる。
 デッキからこのカードを特殊召喚し、その後デッキをシャッフルする。
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールドの、「メタル化・魔法反射装甲」を装備した
 「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。

 [[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#q3829f4a]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 特殊な[[召喚条件]]を持つ変異型[[モンスター]]である。~
 [[《真紅眼の黒竜》]]の進化形態であり、[[《真紅眼の闇竜》]]の先輩に当たる。~
 [[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#SDM]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[《メタル化・魔法反射装甲》]]を[[装備]]した[[《真紅眼の黒竜》]]を[[リリース]]した場合に[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]を持つ。~

 [[《思い出のブランコ》]]や[[《黒炎弾》]]などの[[発動]]後に[[特殊召喚]]すれば、[[自壊]][[効果]]や[[攻撃]]が封じられる[[デメリット]]が実質的に打ち消される。~
 しかし、[[召喚]]に苦労する[[最上級モンスター]]に特定の[[罠カード]]を装備し、それを[[生け贄に捧げる]]という、面倒な[[召喚条件]]である。~
 [[《メタル化・魔法反射装甲》]]の[[効果]]も消滅し、進化前より[[攻撃力]]・[[守備力]]が100上回るだけの、[[効果]]のない[[モンスター]]になってしまうのも辛い。~
 使うのであれば、[[《召喚師のスキル》]]や[[《黒竜の雛》]]、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]による[[蘇生]]、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]等で[[召喚]]を補助したい。~
 [[《真紅眼の黒竜》]]の[[特殊召喚]]自体は[[《融合派兵》]]などで行え、[[《メタル化・魔法反射装甲》]]も[[《トラップトリック》]]などで[[サーチ]]できる為、[[特殊召喚]]自体は難しくはない。~
 しかし、[[特殊召喚]]に成功しても[[《メタル化・魔法反射装甲》]]の「[[相手]]の[[攻撃力]]の半分を得る」[[効果]]は消滅してしまい、[[フィールド]]では[[バニラ]]同然である。~
 [[《メタル化・魔法反射装甲》]]を[[《真紅眼の黒竜》]]の[[装備カード]]にしたならば、[[直接攻撃]]する場合を除きそのまま[[攻撃]]した方が、[[ダメージ]]は上がる。~
 [[手札]]から[[特殊召喚]]できないため、この[[カード]]が[[手札]]に来てしまった場合は[[デッキに戻す]]手段がない限り[[腐る]]のも難点。~
 加えて、この[[カード]]は[[機械族]]なので、他の[[レッドアイズ]]と[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]を共有する事もできない。~

 しかし、[[最上級モンスター]]を複数[[デッキ]]に積む必要があるため、[[手札事故]]には注意が必要。~
 さらに、[[デッキ]]からしか[[特殊召喚]]できず、このカードが[[手札]]に来てしまうと[[召喚]]できなくなり完全な死に札となってしまう。~
 [[手札]]を[[デッキ]]に戻す事で[[手札交換]]を図る[[《カードトレーダー》]][[《ゴブリンのやりくり上手》]]等を併用すると多少は安定性が増す。~
 [[デッキ]]に複数存在するのならば[[《マジック・キャプチャー》]][[《魔法石の採掘》]]等の[[手札コスト]]にしてしまうのも良いだろう。~
 一応、[[《黒炎弾》]]や[[《思い出のブランコ》]]、[[聖刻]]などで[[《真紅眼の黒竜》]]が負った[[デメリット]]を[[リセット]]する使い道もある。~
 しかし、[[《真紅眼の闇竜》]]でもほぼ同じ動きが可能であり、多くの場合において[[《真紅眼の闇竜》]]の方が[[攻撃力]]で上回る。~
 [[《真紅眼の闇竜》]]の方が[[《メタル化・魔法反射装甲》]]よりも即効性は高い上[[サーチ]]し易いため使い勝手がよい。~
 [[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[融合召喚]]に使うことでも同様に補える。~

-ルール上、[[デッキ]]の中で[[効果]]を発揮する珍しい[[効果]]。~
[[デッキ]]の中の[[《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》]]の[[効果]]で[[《真紅眼の黒竜》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[特殊召喚]]する。~
条件さえ満たせば[[《王宮のお触れ》]][[発動]]下でも[[特殊召喚]]できる。~
[[召喚ルール効果]]であるため[[チェーン]]に乗らない。~
なお、[[生け贄]]から[[特殊召喚]]までの処理の間に、他の[[効果]]を割り込ませることはできない。~
だが[[《王宮の弾圧》]]や[[《昇天の黒角笛》]]などで[[特殊召喚]]を[[無効]]にすることは出来る。~
また、[[《生贄封じの仮面》]]が発動している場合には、[[特殊召喚]]は出来ない。~
 とは言え、[[ファンデッキ]]を組むのであれば、無理にこの[[カード]]独自の動きを考えるよりは[[《真紅眼の闇竜》]]と同じ役割を与えたほうが無難であろう。~
 [[《真紅眼の黒竜》]]と[[《メタル化・魔法反射装甲》]]が[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]・[[《聖刻龍−ドラゴンゲイヴ》]]と[[シナジー]]するので、[[【聖刻真紅眼】>【真紅眼の黒竜】#Seikoku]]ならば比較的採用しやすい。~
 ただし、[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を[[聖刻]]に[[使用]]してしまうと、この[[カード]]の[[特殊召喚]]が遠のいてしまう悩ましさはある。~
 その他、唯一の[[レベル]]8[[レッドアイズ]]として、[[儀式召喚]]軸の[[【真紅眼の黒竜】>【真紅眼の黒竜】#Ritual]]で[[《ロード・オブ・ザ・レッド》]]の[[リリース]]に[[使用]]する事も検討できる。~
 [[召喚条件]]の[[リリース]]を[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]の[[特殊召喚]]に利用でき、そのまま[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]を狙うことも可能。~

-同ゲームに付属されたカードの中では非常に当たりにくい部類であったため、登場当初は高額で取引されていた。
-ルール上、[[デッキ]]の中から[[特殊召喚]]する[[召喚条件]]を持つ珍しい[[カード]]。~
[[デッキ]]の中の《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》の[[召喚条件]]で[[《真紅眼の黒竜》]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]する。~
--[[条件による特殊召喚]]であるため[[チェーンブロック]]を作らない。~
[[《王宮の弾圧》]]や[[《昇天の黒角笛》]]などで[[特殊召喚]]を[[無効]]にする事ができる。~

--[[《生贄封じの仮面》]]が[[発動]]している場合には、[[特殊召喚]]はできない。~

-同ゲームに付属された[[カード]]の中では非常に当たりにくい部類だったので、初出のバージョンのものは高額で取引されている。~
一方、[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#PP5]]に収録された[[イラスト]]違いのバージョンは流通量が多く、[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]]にも再録されている。~
//登場当初から[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]]に再録されるまでは高額で取引されていた。~
//ただし、[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]]に再録されたものは[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#PP5]]の[[イラスト]]のものであり、初出の[[イラスト]]のものは未だに再録されていない。~

-[[英語名]]には、[[《真紅眼の黒竜》]]では省略されていた「Black」が含まれている。~
これは英語版の登場が2007年とかなり遅かったためであり、時代の変化を表しているとも言えるだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
原作「決闘王国編・決勝戦」における「城之内vsキース」戦において登場。~
[[《リボルバー・ドラゴン》]]に押されていた城之内が逆転の切り札として、[[《真紅眼の黒竜》]]を「[[《メタル化・魔法反射装甲》]]に変化させた[[《ものマネ幻想師》]]」で強化した形態。~
なお、結果的にはこの[[モンスター]]で城之内はキースを押し切った。~
ちなみに上記の理由からこのカードは原作には存在しない。~
また、アニメオリジナルのドーマ編「竜崎vs城之内」では、城之内が[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を[[《真紅眼の黒竜》]]に装備させメタル化した。~
ただこの場合は《メタル化・魔法反射装甲》を装備しただけで、ステータスの方も[[《真紅眼の黒竜》]]の攻守が300ポイント上昇した数値になっており、[[攻撃]]時に《メタル化・魔法反射装甲》の効果も発動された。~
そのため厳密に言えば、この[[デュエル]]にこのカードは登場していない。~
攻撃名は「&ruby(ダーク・メガ・フレア){黒炎弾};」。~
「決闘者の王国編」における「城之内vsキース」戦において城之内が使用。~
[[《リボルバー・ドラゴン》]]に押されていた城之内が逆転の切り札として、[[《真紅眼の黒竜》]]を「[[《メタル化・魔法反射装甲》]]に変化させた[[《ものマネ幻想師》]]」で[[強化]]した形態。~
[[《リボルバー・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]し、返しの[[ターン]]に[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]](原作仕様)による[[破壊]]を[[《闇竜族の爪》]](改訂版は《竜の爪》)で[[攻撃力]]を[[強化]]することで回避した。~
最終的には[[《右手に盾を左手に剣を》]]で[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を逆転させられ[[《スロットマシーンAM−7》]]に[[戦闘破壊]]されたかに見えたが、[[《墓荒らし》]]で奪った[[《時の機械−タイム・マシーン》]]によって元の[[ステータス]]で復活した上で再度[[戦闘]]を行い、[[フィニッシャー]]となった。~
[[攻撃]]名は「&ruby(ダーク・メガ・フレア){黒炎弾};」(「ダーク・メガ・フレアー」となっている回もある。)~
この名称はアニメでは度々[[《真紅眼の黒竜》]]の[[攻撃]]名として使われ、GXではこの技名で固定される。~

--上記の理由から、この[[カード]]は原作には存在しない。~
同じような立場の[[カード]]として[[《メタル・デビルゾア》]]や[[《マシンナーズ・フォース》]]等が存在する。~

-コナミのゲーム作品においてー~
PSソフト「遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶」では、[[《デビルゾア》]]と、[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を手札またはフィールドで融合すると、[[《メタル・デビルゾア》]]になるのだが、[[《真紅眼の黒竜》]]と[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を手札またはフィールドで融合しても、このカードにならない。~
//[[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#q3829f4a]]にもなってるのに何故ならないのか・・・。~
//アニメでも同じ回に出てるのに・・・。~
DMシリーズでは[[効果]]を持たず、「メタル化によってさらにパワーアップしたレッドアイズ・ブラックドラゴン」というオリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~
なお、この[[カード]]が付属していた真DMでは[[《メタル・デビルゾア》]]とは違い、何故かこの[[カード]]は実装されていなかった。~

**関連カード [#rc37905b]
--『フォルスバウンドキングダム』でも登場し、[[《真紅眼の黒竜》]]に《メタル・チェンジ》を使うと使用可能。~
[[攻撃力]]・[[守備力]]共に高く、受ける[[ダメージ]]を軽減するアビリティも習得する。~
[[相手]]はこちらの[[ステータス]]の高い[[モンスター]]を優先的に狙って[[攻撃]]してくるため、この[[モンスター]]がいれば他の味方[[モンスター]]はあまり狙われなくなる。~
先にこの[[モンスター]]を育てておく必要があるが、育ててさえしまえば他の[[レベル]]の低い[[モンスター]]を育てたい際に便利。~

--アプリ『デュエルリンクス』では城之内が使用すると専用ボイスを喋る。~
[[攻撃]]名は「ダークネス・メガフレア」に変更されているが、出典は不明。~

--アプリゲーム[[『モンスターストライク』とのコラボ企画>《光をもたらす者 ルシファー》]]では、城之内の星6[[モンスター]]として登場している。~
同ゲームでは「ロボットキラー」の能力を持っているが、これは上述の対戦相手のキースが[[機械族]]使いであった事に因んだものだろう。~

**関連カード [#card]
-[[レッドアイズ]]

-[[《真紅眼の黒竜》]]
-[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]
-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]

-[[レッドアイズ]]

-[[《メタル・デビルゾア》]]

**収録パック等 [#f7718c2b]
-[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#z5b0aa96]] P5-07 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#q3829f4a]] &size(10){[[Secret]]};
-[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]
-[[《真紅眼の鋼炎竜》]]

**FAQ [#pe2fbb6f]
Q:「このカードは[[通常召喚]]できない」と書いていませんが、[[通常召喚]]できますか?~
A:いいえ、[[通常召喚]]できません。第1期のテキストではこの書き方の[[モンスター]]は[[特殊召喚モンスター]]になります。
-[[憑依装着]]

Q:[[《真紅眼の黒竜》]]を[[生け贄]]に捧げたがこのカードが[[デッキ]]に存在しなかった場合、どうしますか?~
A:このカードが[[デッキ]]に存在しないときに[[《真紅眼の黒竜》]]を[[生け贄に捧げる]]ことはできません。~
  ([[生け贄]]に捧げたが存在しなかった場合は[[調整中]]であり正式な回答がないので、ジャッジの判断を仰いでください。)(07/06/01)
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#SDM]] &size(10){[[Secret]]};
-[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#PP5]] P5-07 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]] 15AX-JPM16 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[モンスター]]の[[特殊召喚]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
  また、[[シャッフル]]は[[タイミングを逃す]]要因になりますか?~
A:[[チェーンブロック]]を作らない[[特殊召喚]]となります。~
  [[シャッフル]]は[[タイミングを逃す]]要因にならず、この[[モンスター]]の[[特殊召喚に成功した]]時[[《激流葬》]]を[[発動]]できます。(10/11/01)

Q:[[《真紅眼の黒竜》]]を[[生け贄]]に捧げたがこの[[カード]]が[[デッキ]]に存在しなかった場合、どうしますか?~
A:この[[カード]]が[[デッキ]]に存在しないときに[[《真紅眼の黒竜》]]を[[生け贄に捧げる]]ことはできません。(10/09/23)

Q:この[[カード]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する際に[[《王宮の弾圧》]]を[[発動]]し、それに[[チェーン]]をして[[相手]]が[[《強欲な贈り物》]]を[[発動]]し、この[[カード]]を[[ドロー]]した場合、この[[カード]]は[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]で[[破壊]]されますか?~
A:その場合、この[[カード]]は既に[[デッキ]]に存在しない状態であり、[[《強欲な贈り物》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]しようとしたこの[[カード]]が[[ドロー]]される事はありません。~
  そのため、[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]で通常通りに[[特殊召喚]]を[[無効]]にされ[[破壊]]されます。(16/02/26)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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