*《レプティレス・ゴルゴーン》 [#oe4a3bfc] 効果モンスター 星3/闇属性/爬虫類族/攻1400/守1400 このカードが攻撃を行ったダメージ計算後、 このカードと戦闘を行ったモンスターは攻撃力が0になり、 表示形式を変更する事ができなくなる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[爬虫類族]]の[[下級モンスター]]。~ [[攻撃]]を行った[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[ダメージ計算]]後に0にし、[[表示形式]]の変更を封じる[[効果]]を持っている。 [[戦闘]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にするので、大型[[モンスター]]や[[効果]]破壊に[[耐性]]のある[[モンスター]]も[[戦闘]]において無力化できる。~ また、[[相手]]が[[攻撃表示]]ならば、後続の[[モンスター]]で[[攻撃]]することで、大きな[[戦闘ダメージ]]が狙える。~ [[闇属性]]で[[ロック]]を抜けられる[[レベル]]と、[[リクルート]]し易く[[《奈落の落とし穴》]]が効かない[[ステータス]]も魅力。 ただし、こちらから[[攻撃]]しなければ[[効果]]は[[発動]]しないため、[[効果]]を[[発動]]するためには、ほとんどの場合が[[自爆特攻]]になる。~ 繰り返し[[効果]]を使いたい場合は、[[《ミスト・ボディ》]]等を使ってこの[[カード]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たせたいところ。~ しかし、[[戦闘ダメージ]]は受けてしまう上に、何より[[効果]][[破壊]]には無力。~ 厄介な[[効果]][[モンスター]]の多い現環境では、[[モンスター]]の無力化と言う意味でも信頼性に欠ける。~ [[レプティレス]]の[[攻撃力]]0に関連する[[効果]]を使いたい場合も、[[戦闘]]を介さなければならないのは痛いデメリット。~ [[《レプティレス・バイパー》]]や[[《レプティレス・ラミア》]]の[[効果]]を[[発動]]しても、すぐ追撃できないのだ。~ [[《レプティレス・スキュラ》]]にした所で、[[自爆特攻]]でこのカードが[[戦闘破壊]]されてしまっては[[アドバンテージ]]は得られない。~ それ以外で有効に使うなら、この[[カードの効果]]を[[適用]]する[[攻撃表示]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たせて[[サンドバッグ]]にしたい。~ [[表示形式]]の変更を封じるため、次の[[ターン]]に処理されなければ殴り続ける事が出来る。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「アキvsミスティ」(1戦目)においてミスティが使用。~ [[《モルティング・エスケープ》]]により[[戦闘破壊]]を防ぎつつ、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を0にする。~ そして[[《サベージ・コロシアム》]]により強制[[攻撃]]を行った[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を返り討ちにした。~ 「アキvsミスティ」(2戦目)でも[[ドロー]]されたが、[[永続魔法]]《サッド・ストーリー 〜悲しみの記憶〜》によって[[デッキ]]に戻された。~ [[攻撃]]名は「ポイズン・グランス」。 --[[効果]]により[[攻撃力]]が0になり[[表示形式]]を変更できなくなった[[モンスター]]は石化するという描写がなされた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ -神話・伝承において―~ 「ゴルゴーン」については[[《ゴーゴンの眼》]]を参照。 **関連カード [#s6dc0e24] -[[レプティレス]] -[[《フュージョニストキラー》]] -[[《ロケット戦士》]] ―《レプティレス・ゴルゴーン》の姿が見られる[[カード]] -[[《レプティレス・スポーン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#k61e3b18] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP020 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#c20b317f] //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:(発売をお待ちください) Q:[[効果]]の[[発動]]タイミングはいつですか?~ A:[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]と同じタイミングです。(09/07/24) Q:この[[カード]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]する場合でも[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[効果]]自体は[[発動]]しますが、[[戦闘]]で[[破壊]]されるその[[モンスター]]に[[攻撃力]]が0になる[[効果]]は適用されません。(09/08/26) Q:[[装備カード]]で[[攻撃力]]がアップしている[[モンスター]]をこのカードの[[効果]]で0にする場合、そのアップしている数値を含めて[[攻撃力]]は0になりますか?~ A:はい、[[攻撃力]]は0になります。(09/08/26) Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になっている状態の[[モンスター]]に[[装備カード]]を装備させた場合、[[攻撃力]]はアップしますか?~ A:はい、[[攻撃力]]はアップします。(09/08/26) Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になっている状態の[[モンスター]]に[[《収縮》]]を[[発動]]させた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:そのモンスターのカード記載の元々の[[攻撃力]]の半分の数値になります。(09/08/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。