儀式・効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守2100 「レッドアイズ・トランスマイグレーション」により降臨。 (1):1ターンに1度、自分または相手が 「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 (2):1ターンに1度、自分または相手が 「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場した炎属性・ドラゴン族の儀式モンスター。
自身以外のカードの効果が発動した時に発動できる、モンスター1体を破壊する誘発即時効果と魔法・罠カード1枚を破壊する誘発即時効果を持つ。
儀式召喚に関しては《レッドアイズ・トランスマイグレーション》のページを参照。
《真紅眼の黒竜》が通常モンスターなので《高等儀式術》によって儀式召喚しても良いが、その場合はレベル1通常モンスターが必要となる。
(1)(2)の効果はほぼ同じであり、それぞれ1ターンに1度ずつ、自分または相手の他の効果の発動に対応し除去が発生する。
違いはモンスターを破壊するか、魔法・罠カードを破壊するかのみで、それ以外は全く同じ効果である。
従って、実質的に1ターンに2回までの効果で、モンスターに1回、魔法・罠カードに1回、と考えても差し支えない。
発動条件が非常に緩く、どちらが発動しても対応するため、相手へのカウンターだけでなく、自分から使用できる点も大きな利点となる。
特に永続魔法や永続罠といった永続カードは、発動にチェーンする形で破壊することで実質的に無効化できるため、牽制となる。
ペンデュラムゾーンに発動する場合もチェーンできるため、ペンデュラム召喚への対策にもなる。
一方で効果自体を無効にできるわけではないため、除去に対する対策にはならない。
効果をフルに活かす場合はフリーチェーンのカードを多めに採用し、自分・相手ターンの任意のタイミングで除去できるようにしておきたい。
破壊するカードは自分のカードも可能なので、それによるコンボも考えられる。
ステータスはレベルの割には低いので、維持するサポートが必要になる。
幸いにも蘇生制限を満たせば蘇生や帰還は可能なので、儀式召喚後に《リビングデッドの呼び声》や《D・D・R》で使いまわしてみるのも良いだろう。
《禁じられた聖槍》や《安全地帯》なら、不安なステータスを補いつつ自身の効果を活用できる。
効果耐性も無いが、モンスター効果による除去は大半が起動効果であるため、召喚・特殊召喚のタイミングでフリーチェーンのカードを発動するだけで1ターンに1度は防ぐことができる。
《ジュラゲド》とは相性が良く、《ジュラゲド》の自身を特殊召喚する効果と攻撃力を強化する効果で、1枚で2回分のトリガーとする事ができる。
特に後者の効果の場合は相手ターンでも好きなタイミングで発動して妨害する事ができ、同時にこのカードの低い攻撃力も補うことができる。
Q:(1)、(2)の効果をダメージステップに発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(15/05/16)
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