装備魔法 装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。
ABSOLUTE POWERFORCEで登場した装備魔法。
攻撃されたモンスターの攻撃力を「装備モンスターの攻撃力」分下げる事で、後続による戦闘破壊を行いやすくする効果を持つ。
戦闘破壊耐性が付与されるものの、戦闘ダメージはそのまま受けるので注意。
また、耐性も攻撃力減少も相手に攻撃される時は発動しないため、防御面では全く頼りになってくれない。
そのため使いきりになりやすく、ディスアドバンテージを考えるとそもそも除去した方が有意な場合も多い。
さらに「戦闘破壊できなかったモンスターの攻撃力を下げる」であり、普通に戦闘で勝てる場合や守備表示モンスターに対した時には無意味な1枚となる。
以上の事を踏まえて、採用するなら「装備魔法であることを生かせる」あるいは「中程度の攻撃力のモンスターが並ぶ」デッキが無難だろう。
Q:攻撃力ダウンする効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作られます。(09/11/17)
Q:攻撃力をダウンする効果が適用された後に装備モンスターの攻撃力が変化した場合、このカード効果を受けたモンスターの攻撃力がダウンする数値は変化しますか?
A:いいえ、変化しません。(09/12/23)
Q:対象を取りますか?
A:取りません。(12/05/02)