《ロケット・パイルダー/Rocket Pilder》

装備魔法
装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。
装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、
エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 ABSOLUTE POWERFORCEで登場した装備魔法
 攻撃されたモンスター攻撃力を「装備モンスター攻撃力」分下げる事で、後続による戦闘破壊を行いやすくする効果を持つ。

 戦闘破壊耐性が付与されるものの、戦闘ダメージはそのまま受けるので注意。
 また、耐性攻撃力減少も相手攻撃される時は発動しないため、防御面では全く頼りになってくれない。
 そのため使いきりになりやすく、ディスアドバンテージを考えるとそもそも除去した方が有意な場合も多い。
 さらに「戦闘破壊できなかったモンスター攻撃力を下げる」であり、普通に戦闘で勝てる場合や守備表示モンスターに対した時には無意味な1枚となる。

 以上の事を踏まえて、採用するなら「装備魔法であることを生かせる」あるいは「中程度の攻撃力モンスターが並ぶ」デッキが無難だろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:攻撃力ダウンする効果チェーンブロックを作りますか?
A:はい、作られます。(09/11/17)

Q:攻撃力をダウンする効果が適用された後に装備モンスター攻撃力が変化した場合、このカード効果を受けたモンスター攻撃力がダウンする数値は変化しますか?
A:いいえ、変化しません。(09/12/23)

Q:対象を取りますか?
A:取りません。(12/05/02)


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