《ロケットハンド》

通常罠
「ロケットハンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの攻撃力800以上の攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
(2):装備されているこのカードを墓地へ送り、
フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、このカードを装備していたモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更できない。

 EXTRA PACK 2015で登場した通常罠
 いわゆる「装備罠カード」の1枚。

 (1)の効果攻撃力800アップのコンバットトリックというスタンダードな装備カード化能力。
 上昇値は《突進》を上回り、装備対象の指定も緩く、使いやすい部類と言える。

 (2)の効果フリーチェーン単体除去という便利な効果
 装備していたモンスター攻撃力を失い表示形式の変更もできなくなるが、予め守備表示にしておけばデメリットは薄い。
 《スピア・ドラゴン》《マッド・デーモン》であれば、高い攻撃力を活かしつつ守備表示になれる。
 モンスター効果が失われない点も評価できる。

 表側表示発動しておくだけで、相手は否応なしにこのカードの存在を前提としたプレイングを強いられる事になる。
 簡易的な《セイクリッド・プレアデス》というべき、高い性能の罠カードと言えるだろう。

関連カード

装備カードになる罠カード《鎖付きブーメラン》参照

収録パック等


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