*《ロケット&ruby(せんし){戦士};/Rocket Warrior》 [#ua0da3e4] 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1300 自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの 攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[自分]][[ターン]]のみ[[戦闘ダメージ]]を0にする[[永続効果]]と、[[攻撃]]した[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げる[[誘発効果]]を持つ。 [[相手]][[フィールド]]上の、この[[カード]]の[[攻撃力]]を上回る[[モンスター]]を[[攻撃]]しても[[反射ダメージ]]は0であり、[[破壊]]されることもなく[[相手]]の[[攻撃力]]を下げる。~ この最初の一当てをして、後続の[[攻撃]]によって[[相手]][[攻撃表示]][[モンスター]]を[[破壊]]するための布石になる[[カード]]である。~ [[攻撃力]]の低さが悩みの種である[[戦士族]]にとっては良い口火となってくれることだろう。 [[裏側守備表示]][[モンスター]]に対する時も、[[リバース効果]]などこそ怖いが、[[反射ダメージ]]を0にできるのは強み。~ [[《電動刃虫》]]などが[[相手]][[フィールド]]上にいようものなら、この[[カード]]を使う際の至福の時だろう。 [[自分]]の[[ターン]]の[[戦闘]]では[[モンスター]]を一方的に[[除外]]できるため、[[《ライトイレイザー》]]とも好相性。~ ただ、[[召喚]]した[[ターン]]では活躍する一方、[[攻撃力]]は低めなので[[相手]][[ターン]]中に[[戦闘破壊]]されやすい。~ [[《和睦の使者》]]や、[[《切り込み隊長》]]の後続として[[特殊召喚]]するなどして守るといいだろう。 もっとも、[[攻撃力]]2500クラスが1[[ターン]]目から複数体並ぶような現[[環境]]では、1体の[[攻撃力]]を500下げた程度では[[下級モンスター]]で太刀打ちできない事も多い。~ [[戦士族]]は特に展開力に優れているわけでもなく、半端な[[ステータス]]のこの[[カード]]と他の[[モンスター]]を並べる事自体一苦労である。~ 数値の割に[[戦闘]]を介する必要があるのも難で、[[《一族の結束》]]や[[《強者の苦痛》]]などの王道[[戦闘]]サポートに見劣りするのは否めない。~ [[光属性]]かつ[[戦士族]]で陣容を固めるのが望ましい[[《ライトレイ ギア・フリード》]]を採用した[[デッキ]]なら、[[戦闘]]補助を務められる[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員として考えても良いかも知れない。 -この[[モンスター]]の[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~ その為、[[《魂を削る死霊》]]を[[破壊]]する事はできない。 -[[《ワンショット・ブースター》]]の[[効果]]を単体で活かせる数少ない[[モンスター]]である。 -旧[[テキスト]]は以下の通り。 この効果は自分のターンのバトルフェイズ中のみ有効。 このカードが受けた戦闘ダメージは0になる。 このカードの攻撃を受けたモンスターは、 ターン終了時まで攻撃力が500下がる。 [[テキスト]]通りに受け取れば[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]は0にできない[[効果]]だったのだが、[[特殊裁定]]として[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]も0とする扱いだった。~ (この[[カード]]の[[テキスト]]が第2期のものであり、古いが故の特別扱い)~ [[トーナメントパック]]で再録された際に[[エラッタ]]され、「テキストから読み取れない」不備は解消されている。~ -この[[カード]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[自分]]の[[バトルフェイズ]]中ならば[[攻撃宣言]]時でなくとも[[適用]]される。~ [[《マジック・ランプ》]]や[[《コンフュージョン・チャフ》]]による同士討ちでも[[戦闘ダメージ]]は受けない。 -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」以後、原作やアニメにおいて城之内がたびたび使用。~ [[攻撃]]時は無敵モードと呼ばれるミサイルのような形に変形し無敵状態となる。~ 原作での[[戦闘]]はOCGと処理が違い、「無敵」[[効果]]を持つ[[モンスター]]が[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に対して[[戦闘]]を行った場合、どちらも[[破壊]]されず、「無敵」[[効果]]を持った[[モンスター]]の[[攻撃力]]分[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が下がる、という処理になる。([[《万力魔神バイサー・デス》]]も同様)~ そのため、一気に[[攻撃力]]を1500も下げることができるこの[[カード]]は、強力な[[戦闘]]補助として活躍している。~ 原作の「バトルシティ編」における「遊戯vs城之内(洗脳)」戦においては、その[[効果]]により[[《真紅眼の黒竜》]]の[[攻撃力]]を一気に900にまで下げている。~ ただし、アニメでは実物の[[効果]]に修正されているため、[[《真紅眼の黒竜》]]の[[攻撃力]]を大幅に下げる[[効果]]は《消耗戦》なる[[永続魔法]]で再現されている。~ 第144話では、公園でデュエルディスクを使用して[[デュエル]]する子供が使用している。~ また、アニメオリジナルの「ドーマ編」でも城之内の主力[[モンスター]]として活躍している。~ 「城之内vsヴァロン」戦では《ヘルモスの爪》と[[融合]]し《ロケット・ヘルモス・キャノン》という装備[[カード]]となった。 --オレイカルコスの神に対して城之内が[[召喚]]した際、同じく海馬が[[召喚]]した[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]がこの[[モンスター]]を撃ち出すというパフォーマンスを披露している。 --乃亜編で、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚の[[カード]]で説明しているシーンに登場している。~ --アニメGXにおいて「十代vsミスターT」(2戦目)でミスターTが使用した《パワー・ギフト》の[[イラスト]]に描かれている。 -コナミのゲーム作品において―~ GBのDMシリーズでは[[効果]]を持たない[[モンスター]]として登場し、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~ 「ロケットのスピードで近づき剣を振り下ろして真っ二つにする」と書かれている。~ また前述の通り原作等では[[攻撃]]時にミサイル型に変形するのだが、ゲームソフトのポリゴン等では[[守備表示]]時に変形してしまう。 --「フォルスバウンドキングダム」ではなぜか[[機械族]]になっている。~ このゲームは[[種族]]が7種類しかないために多くの[[モンスター]]がOCGと異なる[[種族]]にされているが、[[戦士族]]はこのゲームにも存在しており、なぜ[[種族]]が変更されたのかは謎。 **関連カード [#tcee89dc] -[[《ロケット・パイルダー》]] ―[[コントローラー]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[カード]] -[[《アマゾネスの格闘戦士》]] -[[《オアシスの使者》]] -[[《マジック・ストライカー》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《時械神メタイオン》]] -[[《D−HERO ドレッドガイ》]] -[[《ユベル》]] -[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]] -[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]] -[[《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》]] -[[《BF−アーマード・ウィング》]] -[[《天空の聖域》]] -[[《スピリットバリア》]] **収録パック等 [#z906cbd3] -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB-03 &size(10){[[Ultra]]}; -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-13 -[[トーナメントパック2008 Vol.2]] TP06-JP006 //**FAQ [#ef713a21] //Q:[[自分]]の[[バトルフェイズ]]中、この[[カード]]が受ける[[戦闘ダメージ]]は0になりますが、[[プレイヤー]]への超過[[ダメージ]]はどうなりますか?~ //A:超過[[ダメージ]]も0になります。(この[[カード]]のテキストが第2期のものなので、特別にそう扱います) //↑エラッタにより、用済み