効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1300 自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの 攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。
ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カードで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
自分ターンのみ戦闘ダメージを0にする永続効果と、攻撃した相手モンスターの攻撃力を下げる誘発効果を持つ。
相手フィールド上の、このカードの攻撃力を上回るモンスターを攻撃しても反射ダメージは0であり、破壊されることもなく相手の攻撃力を下げる。
この最初の一当てをして、後続の攻撃によって相手攻撃表示モンスターを破壊するための布石になるカードである。
《オネスト》・《収縮》といったコンバットトリックもこのカードに対してはほぼ無意味となる。
攻撃力の低さが悩みの種である戦士族にとっては良い口火となってくれることだろう。
裏側守備表示モンスターに対する時も、リバース効果などこそ怖いが、反射ダメージを0にできるのは強み。
《電動刃虫》などが相手フィールド上にいようものなら、このカードを使う際の至福の時だろう。
自分のターンの戦闘ではモンスターを一方的に除外できるため、《ライトイレイザー》とも好相性。
ただ、召喚したターンでは活躍する一方、攻撃力は低めなので相手ターン中に戦闘破壊されやすい。
《和睦の使者》や、《切り込み隊長》の後続として特殊召喚するなどして守るといいだろう。
もっとも、攻撃力2500クラスが1ターン目から複数体並ぶような現環境では、1体の攻撃力を500下げた程度では下級モンスターで太刀打ちできない事も多い。
戦士族は特に展開力に優れているわけでもなく、半端なステータスのこのカードと他のモンスターを並べる事自体一苦労である。
数値の割に戦闘を介する必要があるのも難で、《一族の結束》や《強者の苦痛》などの王道戦闘サポートに見劣りするのは否めない。
光属性かつ戦士族で陣容を固めるのが望ましい《ライトレイ ギア・フリード》を採用したデッキなら、戦闘補助を務められる墓地肥やし要員として考えても良いかも知れない。
この効果は自分のターンのバトルフェイズ中のみ有効。 このカードが受けた戦闘ダメージは0になる。 このカードの攻撃を受けたモンスターは、 ターン終了時まで攻撃力が500下がる。テキスト通りに受け取ればプレイヤーへの戦闘ダメージは0にできない効果だったのだが、特殊裁定としてプレイヤーへの戦闘ダメージも0とする扱いだった。