効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1300 自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの 攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カードで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
自分のターンのみ発揮する、戦闘破壊耐性及びコントローラーへの戦闘ダメージを0にする永続効果と、自身の攻撃対象をダメージ計算後に弱体化する誘発効果を持つ。
自分のターンには実質無敵となり、弱体化効果によりほかのサポートも行える。
だが、攻撃力2500クラスがどんなデッキからも楽に出せる環境では、1体の攻撃力を500下げた程度では太刀打ちできない事も多い。
また、光属性・戦士族にはライバルが多く、あまり強力とはいえないこの効果では採用は厳しくなる。
特に同じくリクルーターに対応し、強力な効果を持つ《異次元の女戦士》の存在は痛い。
なので、基本的には戦闘破壊耐性を活かしていく事になる。
戦闘破壊耐性は、《ライトイレイザー》や《ソード・マスター》の効果を有効活用するために役立ち、弱体化ではなくそれらとの共有を目的にして使うことができる。
特に《ライトイレイザー》は返しのターンに攻撃する事を躊躇させられるので、特に相性がいい。
また、《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》のモンスター除去効果も活用しやすくなる。
多くの光属性かつ戦士族で陣容を固めるのが望ましい《ライトレイ ギア・フリード》を採用したデッキなら、数合わせとして採用が検討できるかもしれない。
この効果は自分のターンのバトルフェイズ中のみ有効。 このカードが受けた戦闘ダメージは0になる。 このカードの攻撃を受けたモンスターは、 ターン終了時まで攻撃力が500下がる。テキスト通りに受け取ればプレイヤーへの戦闘ダメージは0にできない効果だったのだが、特殊裁定としてプレイヤーへの戦闘ダメージも0とする扱いだった。