《ロケット戦士/Rocket Warrior》 †
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1300
(1):自分バトルフェイズ中、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードがモンスターに攻撃したダメージ計算後に発動する。
攻撃対象モンスターの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。
ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カードで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
自分のターンのみ発揮する、戦闘破壊耐性及びコントローラーへの戦闘ダメージを0にする永続効果と、自身の攻撃対象をダメージ計算後に弱体化する誘発効果を持つ。
自分のターンには実質無敵となり、弱体化効果により他のサポートも行える。
だが、攻撃力2500クラスがどんなデッキからも楽に出せる環境では、1体の攻撃力を500下げた程度では太刀打ちできない事も多い。
また、光属性・戦士族にはライバルが多く、あまり強力とはいえないこの効果では採用は厳しくなる。
特に同じくリクルーターに対応し、強力な効果を持つ《異次元の女戦士》の存在は痛い。
なので、基本的には戦闘破壊耐性を活かしていく事になる。
戦闘破壊耐性は、《ライトイレイザー》や《ソード・マスター》の効果を有効活用するために役立ち、弱体化ではなくそれらとの共有を目的にして使うことができる。
《ライトイレイザー》は返しのターンに攻撃する事を躊躇させられるので、特に相性がいい。
また、《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》のモンスター除去効果も活用しやすくなる。
多くの光属性かつ戦士族で陣容を固めるのが望ましい《ライトレイ ギア・フリード》を採用したデッキなら、数合わせとして採用が検討できるかもしれない。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」で城之内が愛用したカード。
攻撃時は「無敵モード」と呼ばれるミサイルのような形に変形して無敵状態となり、攻撃した相手の攻撃力を永続的に1500減少させる。
除去カードの少ない原作では(バトルシティではモンスターに直接ダメージ(破壊)を与える魔法カードは禁止)、強力な戦闘補助ができる優秀なカードであった。
初登場は「城之内vs梶木」戦だが、梶木の戦略「シーステルス2」により相手モンスターが見えない状況下だったため効果を発揮できず、壁として倒されただけだった。
その後も効果を使えないまま倒される役回りが多く、効果を発揮したのは「遊戯vs城之内(洗脳)」戦の対《真紅眼の黒竜》、「城之内vsマリク」戦の対《地獄詩人ヘルポエマー》の2回だけである。
- 乃亜編で、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明しているシーンに登場している。
- アニメGXにおいて「十代vsミスターT」(2戦目)でミスターTが使用した速攻魔法《パワー・ギフト》のイラストに描かれている。
- アニメZEXALIIの「凌牙&IVvsクラゲ先輩」戦でクラゲ先輩が使用した通常罠《ジェリー・ホール》のイラストに描かれている。
- コナミのゲーム作品において―
DMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「ロケットのスピードで近づき剣を振り下ろして真っ二つにする」と書かれている。
- 原作等では攻撃時にミサイル型に変形するのだが、WCSシリーズ等のポリゴンでは守備表示時に変形してしまう。
- TAG FORCE SPにおいて「インビンシブル・アタック」という攻撃名が判明した。
これは元々英語版アニメで使用されていた攻撃名が逆輸入されたものである。
しかし元々フォルスバウンドキングダムで攻撃名がつけられており、こちらが採用されなかった理由は不明。
- フォルスバウンドキングダムではなぜか機械族になっている。
このゲームは種族が7種類しかないために多くのモンスターがOCGと異なる種族にされているが、戦士族はこのゲームにも存在しており、なぜ種族が変更されたのかは謎。
攻撃名は「ブースト・ソード」、攻撃力も下げる超必殺技名は「ロケット・ブースト・アタック」。
関連カード †
―コントローラーへの戦闘ダメージを0にするカード
収録パック等 †
Tag: 《ロケット戦士》 モンスター 効果モンスター 星4 光属性 戦士族 攻1500 守1300