《ワーム・ゼロ/Worm Zero》

融合・効果モンスター
星10/光属性/爬虫類族/攻   ?/守   0
「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター×2体以上
このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの種類×500ポイントになる。
また、このカードは融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を得る。
●2種類以上:1ターンに1度、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を選択し、
裏側守備表示で特殊召喚できる。
●4種類以上:自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して墓地へ送る。
●6種類以上:1ターンに1度、デッキからカードを1枚ドローできる。

 DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−で登場した光属性爬虫類族融合モンスター
 融合素材にしたワームの種類に応じて攻撃力が上がる永続効果を持ち、融合素材の種類によって蘇生除去ドロー起動効果を得る。

 得られる効果は全て直接的なアドバンテージを稼げるものである。
 また、「○種類以上」なので、6種類以上で融合召喚できれば全ての効果使用できるようになる。

 「2種類以上」は爬虫類族裏側守備表示蘇生できるものであり、レベルを問わないため、《ワーム・ヴィクトリー》等もセットできる。
 「4種類以上」はモンスター1体を「墓地へ送る除去効果であり、唯一墓地コストが続く限り連続で使用できる。
 また、「破壊」ではなく「墓地へ送る」なので、《スターダスト・ドラゴン》の様な破壊耐性を持つモンスターに対しても有効である。
 「6種類以上」は1ターンに1度ドロー効果であり、融合召喚での手札の消費を補えるよう設計されている。

 しかしその融合召喚の消費を補うにはいずれの効果も最低2回は使わないと割に合わない。
 攻撃力の上昇効率も悪く、《融合》と合わせて5枚消費の4体融合攻撃力2000と《フォトン・スラッシャー》にも及ばない。
 そして6体融合で3000に届かせ、全ての効果を得るには後攻ターン目の初期手札よりも多い7枚を要求させられる。
 手札融合フィールド融合する意義はほぼないと言って良いだろう。

 効率よく融合召喚するならば《未来融合−フューチャー・フュージョン》《死魂融合》でのサポートは必須となる。
 《未来融合−フューチャー・フュージョン》は1ターンの維持が必要となるが、墓地に大量のワームを溜め込むことができる。
 《ワーム・ヴィクトリー》強化の他、敢えて同名カード墓地へ送ることで、《継承の印》発動条件も容易に満たせる。

 《死魂融合》の場合は墓地ワーム裏側表示で除外して融合召喚できる。
 《未来融合−フューチャー・フュージョン》と違い墓地を肥やす下準備が必要だが、「6種類以上」の効果適用も狙いやすい。
 消費が1枚で済む事に変わりはなく、攻撃できない制約も効果アドバンテージを稼げるのであまり気にならないだろう。
 一方で「2種類以上」及び「4種類以上」の効果はいずれも蘇生対象コストとして墓地を参照する。
 そのため融合召喚の時点で枯渇させないよう、《スネーク・レイン》等で十分な墓地肥やしを行いたい。

 それ以外では《チェーン・マテリアル》によって融合召喚を補助しても良い。
 《チェーン・マテリアル》発動したターンでは攻撃宣言はできないがモンスター効果の発動は可能。
 エンドフェイズ自壊デメリット《神縛りの塚》を併用すれば回避することもできる。
 しかしその場合も《死魂融合》同様、ワーム墓地に肥やしておかないとドロー以外の効果は活用しにくい。

 一筋縄ではいかないが、融合召喚できればアドバンテージを稼げるアタッカーとして活躍し得るだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:攻撃力を決定する効果効果分類は何ですか?
A:永続効果です。(12/09/07)

Q:元々の攻撃力はいくつになりますか?
A:0になります。(09/07/01)

Q:融合素材代用モンスターを使用できますか?
A:できません。(09/07/01)

Q:例えば4種類以上を融合素材とした場合、2種類以上と4種類以上の効果をそれぞれ得るのですか?
A:はい、「●〜種類以上」の効果はすべて重複します。(09/07/01)

Q:ドロー効果強制効果ですか?
A:いいえ、この効果1ターンに1度発動できる起動効果です。(09/07/01)

Q:蘇生効果墓地モンスター対象にとりますか
A:対象をとる効果です。(09/09/13)

Q:墓地へ送る効果対象をとりますか
A:対象をとる効果です。(09/07/01)

Q:除外コストですか?
A:コストです。(09/09/13)

Q:裏側守備表示にされた場合攻撃力効果は失われますか?
A:はい、その場合は効果攻撃力も失われます。(09/07/01)

Q:《スキルドレイン》発動された後、《スキルドレイン》がなくなった場合、攻撃力効果は復活しますか?
A:攻撃力は0のままで戻りませんが、得ていた効果は再び適用されるようになります。(09/08/11)


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