*《ワーム・ミリディス/Worm Milidith》 [#sg3t2fa3]
*《ワーム・ミリディス/Worm Millidith》 [#sg3t2fa3]
 効果モンスター
 星4/光属性/爬虫類族/攻 400/守1600
 リバース:このカードを装備カード扱いとして
 相手モンスター1体に装備する事ができる。
 スタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの
 コントローラーに400ポイントダメージを与える。
//英語名 ttp://cgi.ebay.com/YUGIOH-WORM-MILLIDITH-DT02-EN030-MINT-/360266689346?cmd=ViewItem&pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item53e1916b42


 [[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]]で登場した[[光属性]]・[[爬虫類族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[《精神寄生体》]]のように[[相手]][[モンスター]]の[[装備カード]]となる[[リバース効果]]を持つ。~

 [[装備カード]]となった場合、その[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れない限り継続して[[ダメージ]]を与えられる。~
 しかし、[[モンスター]]が何[[ターン]]も留まっている状況は現在ではかなり珍しく、加えて「[[ワーム]]」は[[【ロックバーン】]]向きではない。~
 同じ[[ダメージ]]を与えるにしても、[[除去]]能力も備えている[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]の方が強力である。~

 [[《精神寄生体》]]と違いダメージ計算を行うので、[[破壊]]された場合[[装備カード]]にはならない。~
 低[[ステータス]][[モンスター]]に装備しても[[リリース]]に使われるだろうし、[[アタッカー]]クラスには当然[[戦闘破壊]]されてしまう。~
 [[効果]]を使うなら[[《和睦の使者》]]等でサポートするか、[[《ワーム・バルサス》]]や[[《太陽の書》]]等で自発的に使っていくしかない。

 このカードの利点は、[[ダメージ]]は[[自分]]と[[相手]]の両方の[[スタンバイフェイズ]]で発生するという事。~
 [[ワーム]]である事にはこだわらず、[[《悪夢の拷問部屋》]]を使うなどして他のカードと差別化を図りたい。

-名前のミリディスの由来は、おそらく半翅類カスミカメムシ科の昆虫を指す「mirid」という英単語から。~
背中に昆虫の様な薄い羽を持っている点からもほぼ間違いないだろう。


//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#jhf32fa1]
-[[ワーム]]

//―《ワーム・ミリディス》の姿が見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**この[[カード]]を使用する代表的な[[デッキ]]
//-[[【】]]

**収録パック等[#ir3hr1df]
-[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]] DT03-JP030

**FAQ [#q4ac73a8]
Q:この[[カード]]が[[戦闘破壊]]されてしまう場合でも、[[相手]][[モンスター]]の[[装備カード]]となれますか?~
A:いいえ、[[破壊]]されて[[装備カード]]になる事はできません。(08/09/23)

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