*《ワーム・ミリディス/Worm Millidith》 [#sg3t2fa3] 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻 400/守1600 リバース:このカードを装備カード扱いとして 相手モンスター1体に装備できる。 お互いのスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの コントローラーに400ポイントダメージを与える。 //英語名 ttp://cgi.ebay.com/YUGIOH-WORM-MILLIDITH-DT02-EN030-MINT-/360266689346?cmd=ViewItem&pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item53e1916b42 [[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]]で登場した[[光属性]]・[[爬虫類族]]の[[下級モンスター]]。~ [[《精神寄生体》]]のように[[相手]][[モンスター]]の[[装備カード]]となる[[リバース効果]]を持つ。~ [[装備カード]]となった場合、その[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れない限り継続して[[ダメージ]]を与えられる。~ [[対象]]を[[破壊]]し[[ダメージ]]を与える[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]よりも能動的に装備できるが [[モンスター]]が何[[ターン]]も[[フィールド]]に留まっている状況は現在ではかなり珍しい。~ 低[[ステータス]][[モンスター]]に装備しても[[リリース]]等に使われるだろうし、[[アタッカー]]クラスには当然[[戦闘破壊]]されてしまう。~ [[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]・[[《精神寄生体》]]と違い[[ダメージ計算]]を行うので、[[戦闘破壊]]された場合[[装備カード]]にはならない。~ このカードの利点は、[[ダメージ]]は[[自分]]と[[相手]]の両方の[[スタンバイフェイズ]]で発生するという事。~ [[ワーム]]である事にはこだわらず、[[《悪夢の拷問部屋》]]を使うなどして他の[[カード]]と差別化を図りたい。~ [[戦闘ダメージ]]を0にする[[《和睦の使者》]]、[[セット]]後すぐ[[リバース]]する手段として[[《ワーム・バルサス》]]・[[《砂漠の光》]]等と併用するのも良い。~ -名前のミリディスの由来は、おそらく半翅類カスミカメムシ科の昆虫を指す「mirid」という英単語から。~ 背中に昆虫の様な薄い羽を持っている点からもほぼ間違いないだろう。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#jhf32fa1] -[[ワーム]] //―《ワーム・ミリディス》の姿が見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**この[[カード]]を使用する代表的な[[デッキ]] //-[[【】]] **収録パック等[#ir3hr1df] -[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]] DT03-JP030 -[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP080 **FAQ [#q4ac73a8] Q:この[[カード]]が[[戦闘破壊]]されてしまう場合でも、[[相手]][[モンスター]]の[[装備カード]]となれますか?~ A:いいえ、[[破壊]]されて[[装備カード]]になる事はできません。(08/09/23) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。