《ワーム・ミリディス/Worm Millidith》

効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻 400/守1600
リバース:このカードを装備カード扱いとして
相手モンスター1体に装備できる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの
コントローラーに400ポイントダメージを与える。

 DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−で登場した光属性爬虫類族下級リバースモンスター
 《精神寄生体》のように相手モンスター装備カードとなる誘発効果を持つ。

 装備カードとなった場合、そのモンスターフィールドから離れない限り継続してダメージを与えられる。
 対象破壊ダメージを与える《スフィア・ボム 球体時限爆弾》よりも能動的に装備できるが モンスターが何ターンフィールドに留まっている状況は現在ではかなり珍しい。
 低ステータスモンスターに装備してもリリース等に使われるだろうし、アタッカークラスには当然戦闘破壊されてしまう。
 《スフィア・ボム 球体時限爆弾》《精神寄生体》と違いダメージ計算を行うので、戦闘破壊された場合装備カードにはならない。

 このカードの利点は、ダメージ自分相手の両方のスタンバイフェイズで発生するという事。
 ワームである事にはこだわらず、《悪夢の拷問部屋》を使うなどして他のカードと差別化を図りたい。
 戦闘ダメージを0にする《和睦の使者》セット後すぐリバースする手段として《ワーム・バルサス》《砂漠の光》等と併用するのも良い。
 しかし、《悪夢の拷問部屋》を使用してもダメージは毎ターン1400にとどまり、《ステルスバード》を使用した場合とダメージに大差はない。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカード戦闘破壊されてしまう場合でも、相手モンスター装備カードとなれますか?
A:いいえ、破壊されて装備カードになる事はできません。(08/09/23)


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