フィールド魔法 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ダイナレスラー」モンスターが存在する場合、 お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (2):自分の「ダイナレスラー」モンスターの攻撃力は、 相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ200アップする。 (3):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「ダイナレスラー」モンスター1体を特殊召喚する。
SOUL FUSIONで登場したフィールド魔法。
お互いの攻撃を制限する効果、ダイナレスラーを一時的に強化する効果、自身を墓地から除外しダイナレスラーをリクルートする効果を持つ。
(1)は攻撃可能なモンスターを1体に制限する効果。
《ダイナレスラー・カポエラプトル》・《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》とは相性が良い。
《暗黒の扉》などと同様《くず鉄のかかし》と併用してもいい。
ただ、ダイナレスラーが除去されると適用されなくなるので、除去には気をつけたい。
自分の攻撃も1体のみに制限してしまうため、ダイナレスラー1体で攻撃するか、恐竜族で全体攻撃できる《究極伝導恐獣》などを組み合わせたい。
ダイナレスラーが存在しない状態にしてバトルフェイズに入り、自分に制限が掛からない様にし、エンドフェイズに《ダイナレスラー・システゴ》の効果でダイナレスラーを蘇生して相手にのみ制限をかける手もある。
(2)は攻撃するダイナレスラーを強化する効果。
強化としては微弱で、(1)の効果もあるので実質1体しか強化できない。
(3)はダイナレスラーをリクルートする効果。
手札コストや《おろかな副葬》などで墓地へ送ることで能動的に利用できる。
《ダイナレスラー・システゴ》をリクルートすればあちらの効果でサーチでき、アドバンテージを稼げる。
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