《ワイトキング/King of the Skull Servants》

効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻   ?/守   0
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する
「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。

 THE LOST MILLENNIUMで登場した闇属性アンデット族下級モンスター
 自分墓地の《ワイトキング》と《ワイト》の数に比例して自身の攻撃力を上げる永続効果と、自身を墓地から特殊召喚する誘発効果を持つ。

 墓地《ワイト》系列の数に比例して爆発的に攻撃力を上げる【ワイト】の切り札。
 自分墓地《ワイト》《ワイトメア》《ワイト夫人》《ワイトプリンス》・《ワイトキング》の数だけ攻撃力が上がるので、効率よく墓地を肥やしていきたい。
 堅実な方法としてはピンポイントに当該カードを落とせる《おろかな埋葬》《マスマティシャン》《終末の騎士》がある。
 ランダム性はあるが、ライトロード《カードガンナー》《魔導雑貨商人》《クリバンデット》を用いるのも良い。
 変わったところでは《連鎖破壊》も活用できる。

 その属性種族ステータスからサポートカードは非常に豊富。
 デッキからのサーチには《ゴブリンゾンビ》《ワンチャン!?》リクルートには《ワン・フォー・ワン》《ワイトプリンス》等が使用できる。
 蘇生手段も自己再生に加え《馬頭鬼》《生者の書−禁断の呪術−》《ゾンビ・マスター》等、多数存在する。
 《悪夢再び》によるサルベージもでき、除外されても《ワイトメア》《闇次元の解放》帰還できる。

 フィールドに存在する時は、《光学迷彩アーマー》《シャドウ・ダイバー》直接攻撃《ダブルアタック》2回攻撃ができる。
 攻撃力の幅が大きいのを活かし、ウイルスカードコストにしても良い。

 戦闘破壊時の自己再生効果を備えているが、攻撃力の源である墓地《ワイト》除外する必要があるため使い勝手はよくない。
 この点は上記の《ワイトメア》の他に《異次元からの埋葬》《終焉の精霊》を採用する等してフォローしたい。
 自己再生自体あって困る効果ではなく、《オネスト》等のコンバットトリック戦闘破壊された際の保険になる。

関連カード

―《ワイトキング》の姿が見られるカード

墓地同名カードの数によって強化されるカード

―《ワイトキング》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:2体の《ワイト》墓地におり、攻撃力2000のときに《収縮》発動されました。
  攻撃力はどうなりますか?
A:半分の1000になります。
 →元々の攻撃力(守備力)参照

Q:上記の例で攻撃力1000になった後、そのターン中さらにもう1体《ワイト》墓地に増やしました。
  攻撃力はどうなりますか?
A:そのターン中に墓地《ワイト》の数が増減したとしても《収縮》適用された時点の数値から変化しませんので、1000のままとなります。
  《収縮》適用されなくなった後は再び自身の効果により攻撃力が変化します。(15/07/03)

Q:同様に《ワイトキング》の攻撃力《収縮》効果で1000になったターン中に、《スキルドレイン》発動しました。
  《ワイトキング》の攻撃力はどうなりますか?
A:その場合でも攻撃力は1000のままです。
  エンドフェイズ《収縮》効果適用されなくなると、攻撃力は0になります。(12/05/16)

Q:墓地にある《ワイトキング》を《リミット・リバース》によって墓地から特殊召喚できますか?
A:墓地では攻撃力が不確定な《ワイトキング》を特殊召喚することは出来ません。(08/03/28)

Q:フィールド上の《ワイトキング》(仮に墓地《ワイト》が2体で攻撃力2000)を《エクトプラズマー》リリースする場合、相手に入るダメージはいくつですか?
A:《ワイトキング》をリリースする場合、攻撃力は0と扱われるので0ダメージです。(08/03/28)


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