効果モンスター 星2/光属性/昆虫族/攻 0/守 0 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のエンドフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 使用していない相手の魔法&罠ゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。 その中から罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。 残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 この効果でセットしたカードは次のエンドフェイズに墓地へ送られる。
CYBERSTORM ACCESSで登場した光属性・昆虫族の下級モンスター。
お互いのエンドフェイズに手札・フィールドの自身を墓地へ送る事で相手の未使用の魔法&罠ゾーンの数だけデッキトップをめくり、その中の罠カード1枚をフィールドにセットできる効果を持つ。
基本的には【罠ビート】系列のデッキで手札から不意を突いて発動する事になるだろう。
ただ、低ステータス故にフィールドに展開する手段も多く、蘇生・帰還・リクルートを活用すればフィールドから発動する機会もある。
めくる枚数やセットできるカードがその時の状況と運に左右される不安定さはあるが、5か所全てを使用するデッキは少ないので、全くめくれないケースは少ない。
こちらの先攻1ターン目のエンドフェイズならば高確率で5枚をめくれるため、欲しい罠カードが手に入る確率も高まる。
逆に後攻側が先攻1ターン目(後攻0ターン目)に発動する場合でも、通常より早いタイミングで罠カードを使用できるようになり、【罠ビート】の弱点である後攻を取った場合の遅さを多少克服できる。
セットしたカードは次のエンドフェイズには墓地へ送られるため、1ターンしか維持できない点は注意。
加えて何のカードがどこにセットされているかも筒抜けなので、発動条件や発動機会が限定されるカードを選ぶと発動できずにターンを終える可能性も高い。
それを嫌うのならば、フリーチェーンカードを選んだ方が良いだろう。
あるいは、始めから墓地へ送られる事を見越して墓地効果を持つ罠カードを選ぶのも良い。