《ワナビー!》

効果モンスター
星2/光属性/昆虫族/攻   0/守   0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のエンドフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
使用していない相手の魔法&罠ゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。
その中から罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果でセットしたカードは次のエンドフェイズに墓地へ送られる。

 CYBERSTORM ACCESSで登場した光属性昆虫族下級モンスター
 お互いエンドフェイズ手札フィールドの自身を墓地へ送る事で相手の未使用の魔法&罠ゾーンの数だけデッキトップをめくり、その中の罠カード1枚をフィールドセットできる誘発効果を持つ。

 基本的には【罠ビート】系列のデッキ手札から不意を突いて発動する事になるだろう。
 ただ、低ステータス故にフィールドに展開する手段も多く、蘇生帰還リクルートを活用すればフィールドから発動する機会もある。
 【バージェストマ】罠カード主体の上にレベル2中心という点でも噛み合い、《スプライト・エルフ》蘇生して使い回すことも狙える。

 めくる枚数やセットできるカードがその時の状況と運に左右される不安定さはあるが、5か所全てを使用するデッキは少ないので、全くめくれないケースは少ない。
 こちらの先攻ターン目のエンドフェイズならば高確率で5枚をめくれるため、欲しい罠カードが手に入る確率も高まる。
 逆に後攻側が先攻ターン目(後攻ターン目)に発動する場合でも、通常より早いタイミングで罠カードを使用できるようになり、【罠ビート】の弱点である後攻を取った場合の遅さを多少克服できる。

 セットしたカードは次のエンドフェイズには墓地へ送られるため、1ターンしか維持できない点は注意。
 加えて何のカードがどこにセットされているかも筒抜けなので、発動条件発動機会が限定されるカードを選ぶと発動できずにターンを終える可能性も高い。
 それを嫌うのならば、フリーチェーンカードを選んだ方が良いだろう。
 あるいは、始めから墓地へ送られる事を見越して墓地効果を持つ罠カードを選ぶのも良い。

関連カード

収録パック等


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