シンクロ・効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 0/守 0 「ワンショット・ロケット」+チューナー以外のモンスター1体 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。
ANCIENT PROPHECYで登場した炎属性・機械族のシンクロモンスター。
フィールド上の表側表示モンスターを破壊し、相手ライフにダメージを与える起動効果を持つ。
貴重なレベル3シンクロモンスターだが、チューナーはレベル2の《ワンショット・ロケット》を指定されており、シンクロ召喚には必然的にレベル1のモンスターを使うことになる。
《ワンショット・ロケット》のレベルが下がっていればこの限りではないが。
《黄泉ガエル》・《スケープ・ゴート》のトークンなどを用いればシンクロ召喚は非常に簡単である。
また、《リミット・リバース》による蘇生にも対応している。
このように特殊召喚が簡単な割に、1ターンに1度、ノーコストでモンスターを破壊でき、さらにダメージまで与えることができる強力な効果を持つ。
数ターン維持すれば、ボード・アドバンテージとライフ・アドバンテージの両方を稼ぐことができるだろう。
しかし、このモンスター自体のステータスが攻守ともに0であるため、手を打たなければ次のターンで戦闘破壊されてしまう。
シンクロ召喚後は、罠カードを用いるなどして戦闘から守り抜きたい。
その場合、《炸裂装甲》等の除去を含むカードではなく、相手モンスターをフィールドに残すことのできる《くず鉄のかかし》等の方が、このカードの効果を有効に活用できるだろう。
《魔法の筒》ならば、単純計算で相手モンスターの攻撃力の1.5倍のダメージを与えられる。
Q:効果分類は何ですか?
A:起動効果です。(09/07/02)
Q:破壊とダメージは同時ですか?
A:はい、同時になります。(09/05/28)
Q:攻撃力の半分のダメージはフィールドと墓地、除外のどちらで判定しますか?
A:モンスターがフィールド上に存在している時の効果解決時の攻撃力の数値で判定します。(09/12/12)
Q:相手のモンスターを対象にとりますか?
A:対象にとります。(09/05/24)
Q:効果解決時に破壊されるモンスターのコントロールが移った場合、どちらのプレイヤーがダメージを受けますか?
A:その場合、効果解決時にそのモンスターをコントロールしていたプレイヤーがダメージを受けます。(09/05/28)
Q:《ワンショット・ロケット》のレベルが1になっている場合は、レベル2のモンスターを使用してシンクロ召喚できますか?
A:できます。(09/06/24)