チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。 そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
ANCIENT PROPHECYで登場した風属性・機械族の下級モンスターのチューナー。
自爆特攻することでダメージを与えられるが、このカードの攻撃力は0なので必然的に相手モンスターの攻撃力または守備力分の戦闘ダメージを負う。
しかも相手に与えられるダメージは攻撃力の半分であり、ほとんどの場合ライフ・アドバンテージの面では大幅に損をすることになる。
また、この効果は自分から攻撃しなければ発動しないため、長期的な目で見るとさらに大きなアドバンテージを失うこととなる。
《スピリットバリア》・《ディメンション・ウォール》などを併用することでそこそこのダメージを与えることが出来るが、効率は悪い。
《和睦の使者》ならこのカードの攻撃時のダメージ軽減と、返しのターンの戦闘破壊及びダメージ軽減の両方に使える。
この効果は終盤のトドメとして考え、基本的には《ワンショット・キャノン》の専用チューナーとしての運用を考えたい。
機械族・低レベル・低攻撃力であるため様々なサポートが得られる。
《リミット・リバース》・《エンジェル・リフト》での蘇生、《機械複製術》・《ロード・ウォリアー》でのリクルート、《ジェネクス・ニュートロン》でのサーチが行える。
シンクロ素材の相方もレベル1でいいため、《ワンショット・キャノン》のシンクロ召喚は難しくないだろう。
ただしシンクロ召喚のためにレベル1のモンスターの枚数を増やすとデッキ全体のパワーが下がってしまうため工夫が必要。
―《ワンショット・ロケット》を必要とするシンクロモンスター
Q:効果分類は何ですか?
A:1つ目は永続効果、2つ目は誘発効果です。(09/09/19)
Q:効果処理のタイミングはリバース効果と同じですか?
この時点で相手モンスターが不在の場合、ダメージは発生しますか?
A:《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と同じタイミングです。なお、この時点で相手モンスターが不在の場合ダメージは発生しません。(09/09/19)
Q:《マジック・ランプ》で自分のモンスターに攻撃した場合、そのダメージを相手に与えられますか?
A:相手に与えられます。(09/09/19)
Q:自分がこのモンスターをコントロールしている時《異次元トンネル−ミラーゲート−》を使われた場合、どちらがダメージを受けますか?
A:自分です。(09/09/19)