*《ワンショット・ワンド/One-Shot Wand》 [#i7b8ca94]
 装備魔法
 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
 また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、
 このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。
//英語名:http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=4403

 [[ABYSS RISING]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[魔法使い族]]の[[単体強化]][[効果]]と、[[ドロー]][[効果]]を持つ。~

 [[戦闘]]での[[アドバンテージ]]が得られれば損失は取り戻せるため、[[装備モンスター]]の維持が難しい現[[環境]]では、[[ドロー]]に変換できるというのはなかなか効率的である。~
 有効に活用できるものは、主に[[攻撃力]]は低いが維持が容易なもの、あるいは[[除去]]を苦にしないものが挙げられる。~
 [[戦闘]]時の[[除去]]を防げる[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]はその筆頭。~
 [[戦闘破壊]]にしか対応しないが、[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]や[[《チューンド・マジシャン》]]との連携が図れる[[《デュアル・サモナー》]]も使いやすい。~
 [[戦闘]]さえ行えばよいので、上記2種は[[自爆特攻]]や維持した場合の1度目の[[戦闘]]時にも[[ドロー]]の機会を得られる。~

 基本的な運用方法は[[《ヒュグロの魔導書》]]と同じであり、[[《魔導戦士 ブレイカー》]]や[[《サイクロン》]]等で安全を確保しつつ[[攻撃力]]を補って[[攻撃]]する。~
 [[【ビートバーン】]]の観点で見れば、安全さえ確保できれば[[手札]]消耗無く[[ダメージ]]を稼げるのは美味しい。~
 [[《マジックテンペスター》]]を擁する[[【魔力カウンター】]]ならその性質を活かす事ができる。~
 単純に[[アドバンテージ]]を失わない[[戦闘]]補助とするのならば、加えられるのが[[魔導書]]に限定されているがより妨害されにくく上昇値の大きいあちらのほうが補助になる。~
 あちらとは異なり、[[《オネスト》]]等で返り討ちにあっても[[ドロー]]する事ができるためこの[[カード]]での[[手札]]損失はなく、[[ドロー]]のため[[《ライオウ》]]には妨害されない。~
 また、あちらは[[魔導書]]を複数投入しなければならないが、こちらは1枚積みでも役割を果たしてくれる。~

 似た[[効果]]を持つ[[装備魔法]]に[[《ワンダー・ワンド》]]があるが役割は異なる。~
 あちらより[[ドロー]]枚数が少ないぶん、こちらは[[モンスター]]を失わずにすむ。~
 あちらは[[特殊召喚]]などが容易な[[モンスター]]や[[効果]]使用後の[[モンスター]]を利用して[[手札交換]]を目的とするのに対し、こちらは[[手札]]消耗なく[[攻撃力]]を稼ぐのが目的になる。~
 [[攻撃力]]300の違いも、厄介な[[モンスター]]を突破できるかどうかで分かれやすい値。~
 また、[[ドロー]]した後の[[メインフェイズ]]2に[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]等にするといった戦術が取れるため、[[デッキ]]によって上手く使い分けていきたい。~

 一方、装備させたままにし、[[相手]][[ターン]]で[[攻撃]]され負ける場合でも[[戦闘ダメージ]]を軽減しつつ1[[ドロー]]する事ができる。~
 [[相手]][[ターン]]中も高[[攻撃力]]を維持できるのは[[《ヒュグロの魔導書》]]には無い利点。~
 [[《収縮》]]等で返り討ちにしつつ[[ドロー]]する事もできる。~
 [[戦闘]]に関してはとてもお得な[[カード]]なのだが、とにかく[[効果]]による[[除去]]が弱点となるので注意。~
 [[戦闘]]に関してはとてもお得な[[カード]]なのだが、とにかく[[効果]]による[[除去]]が弱点となる。~
 きっちりと[[伏せ除去]]などは行っておきたい。~

 [[《ワンダー・ワンド》]]では[[アタッカー]]に手が届かなかった[[《墓守の召喚師》]]・[[《マドルチェ・マジョレーヌ》]]も、[[《ヒュグロの魔導書》]]と違い状況次第で高[[攻撃力]]のまま残すか否かを選択できる。~
 これらが[[フィールド]]に残ることで、[[《魔法族の里》]]の維持も容易となり、この[[カード]]を妨害しうる[[《サイクロン》]]等も封じる事が出来る。~
 これらが[[フィールド]]に残ることで、[[《魔法族の里》]]の維持も容易となり、この[[カード]]を妨害しうる[[《サイクロン》]]等も封じる事ができる。~

-[[ダメージステップ]]中とは言え、[[破壊]]を含む[[効果]]であるためそれらを[[トリガー]]とする[[効果の発動]]を許してしまう。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の場合は[[効果]]を[[発動]]するための[[戦闘]]で[[戦闘破壊]]できていれば問題ないのだが。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦にて遊馬が使用。~
[[《ガガガマジシャン》]]に装備した。~
その[[ターン]]に[[《ガガガマジシャン》]]が[[攻撃]]を行ったことで[[破壊]]し、[[ドロー]][[効果]]を使用した。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#uad84cf8]
-[[《バウンド・ワンド》]] 
-[[《ワンダー・ワンド》]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#e78f9f88]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP051

**FAQ [#f8872967]
Q:《ワンショット・ワンド》の[[ドロー]]する[[効果]]は[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]される場合も使用することができますか?~
A:はい、使用することができます。(12/07/25)

Q:自身の[[効果]]でこの[[カード]]を[[破壊]]する処理と[[ドロー]]する処理は同時に行う扱いですか?~
A:はい、同時に行う扱いになります。(12/07/28)

Q:《ワンショット・ワンド》を装備した[[モンスター]]が[[《トーラの魔導書》]]等の[[効果]]により[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]状態で[[戦闘]]を行いました。[[ドロー]]する[[効果]]を使用することはできますか?~
A:はい、使用することができます。(12/10/06)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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