*《ワンショット・ワンド》 [#i7b8ca94] 装備魔法 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、 このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3197438.jpg [[ABYSS RISING]]で登場する[[装備魔法]]。~ [[戦闘]]での[[アドバンテージ]]が得られれば損失は取り戻せるため、装備[[モンスター]]の維持が難しい現環境では、[[ドロー]]に変換できるというのはなかなか効率的である。~ しかしながら、装備対象である[[魔法使い族]]には、すでにタイミングを選ばずこれを行える[[《ワンダー・ワンド》]]が存在している。~ あちらより[[ドロー]]枚数が少ないぶん、こちらは[[モンスター]]を失わずにすむのだが、この点は決定的な[[メリット]]となりえない。~ [[効果]]使用済みの[[《魔導戦士 ブレイカー》]]などをそのまま立たせておくには不安が残り、かといって[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]や[[《カオス・ソーサラー》]]あたりでは、特別この[[カード]]を必要とする場面が少ない。~ 維持も選択でき、上昇値もこちらが上回るものの、結局[[ドロー]]を前提としなければ他の[[装備魔法]]に秀でる部分がない。~ 単純に[[アドバンテージ]]を失わない[[戦闘]]補助とするのならば、より妨害されにくく上昇値の大きい[[《ヒュグロの魔導書》]]も存在している。~ 決して弱い[[カード]]ではないが、他の[[強化]][[カード]]に比べると使いづらさが少々目立つ点は否めない。~ 有効に活用できるものは、主に[[攻撃力]]は低いが維持が容易なもの、あるいは[[除去]]を苦にしないものが挙げられる。~ [[戦闘]]時の[[除去]]を防げる[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]はその筆頭であろう。~ [[戦闘破壊]]にしか対応しないが、[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]や[[《チューンド・マジシャン》]]との連携が図れる[[《デュアル・サモナー》]]も使いやすい。~ [[戦闘]]さえ行えばよいので、上記2種は[[自爆特攻]]や維持した場合の1度目の[[戦闘]]時にも[[ドロー]]の機会を得られる。~ [[《ワンダー・ワンド》]]では[[アタッカー]]に手が届かなかった[[《墓守の召喚師》]]・[[《マドルチェ・マジョレーヌ》]]も、[[《ヒュグロの魔導書》]]と違い状況次第で高[[攻撃力]]のまま残すか否かを選択できる。~ これらが[[フィールド]]に残ることで、[[《魔法族の里》]]の維持も容易となり、この[[カード]]を妨害しうる[[《サイクロン》]]等も封じる事が出来る。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦にて遊馬が使用。~ [[《ガガガマジシャン》]]に装備された。~ その[[ターン]]に[[《ガガガマジシャン》]]が[[攻撃]]を行ったことで[[破壊]]し、[[ドロー]][[効果]]を使用した。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#uad84cf8] -[[《バウンド・ワンド》]] -[[《ワンダー・ワンド》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#e78f9f88] -[[ABYSS RISING]] ABYR-JP051 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。