効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1500/守 200 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する 装備魔法カード1枚を選択し、ゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
V JUMP EDITION 2で登場した光属性・天使族の下級モンスター。
召喚に成功した時、装備魔法をサルベージする誘発効果を持つ。
《アームズ・ホール》や《泉の精霊》と違い、アドバンテージを失わずに装備魔法をサルベージできる。
除外にさえ成功していれば、次のスタンバイフェイズにこのカードが存在せずとも手札に加えられる。
しかしこの1ターンのタイムラグが問題で、このステータスではそこまで生き残るのは難しい。
召喚に成功した時点でサルベージ自体はされるので使いきりと割り切るのもありだが、それでは召喚権が少し勿体無い。
何かしらのコストやシンクロ素材等にできる状態を作っておくのが望ましいだろう。
このカードを素材にシンクロモンスターやエクシーズモンスターを出せれば、サルベージした装備魔法でその高い攻撃力を活用できる。
また、別の装備魔法を用意して装備させ、守るのもありか。
Q:効果分類は何ですか?対象を取りますか?
A:誘発効果で対象を取ります。(10/09/03)
Q:次のスタンバイフェイズの回収効果はチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(10/09/03)
Q:次のスタンバイフェイズにこのカードが場に存在しない場合も回収できますか?
A:はい、できます。(10/09/03)
Q:次のスタンバイフェイズにこのカードが《スキルドレイン》等の効果を受けている場合でも回収できますか?
A:はい、できます。(10/09/13)