*《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》 [#z143968b]
*《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》 [#top]
 効果モンスター
 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1500
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
 カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
 相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。
 また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、
 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。
 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。
 相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
 また、このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。

 [[STRUCTURE DECK−海馬編−]]で登場した、[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[STRUCTURE DECK−海馬編−]]で登場した[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[戦闘ダメージを与えた]]時に[[カードの種類]]を[[宣言]]し一致する[[カード]]を[[相手]]に[[デッキ]]から[[墓地へ送らせる>墓地へ送る]][[誘発効果]]、[[相手]]の[[カードの効果]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[自己再生]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 第2期から登場した、他のカードに頼ることなく[[自己再生]]できる[[モンスター]]の代表格である。~
 登場した当時は[[《サンダー・ボルト》]][[《ブラック・ホール》]]が通じないカードとして注目を浴びた。~
 [[下級モンスター]][[攻撃力]]の標準値である1900に打ち勝てることから、[[【アンデット族】]]ならずとも、中堅[[アタッカー]]として[[デッキ]]に入れていた者も多かった。~
 [[デッキ]]に単体で投入できる優秀なカードであり、[[《ピラミッド・タートル》]]との[[コンボ]]で猛威を振るい、一時期[[制限カード]]の指定を受けた程である。~
 当時は、このカードに対処するために[[《ゴブリン突撃部隊》]]を投入しているデュエリストもいた。~
 1つ目の[[効果]]は、[[戦闘ダメージを与えた]]際の[[デッキ破壊]]。~
 しかし、[[墓地へ送る]][[カード]]は[[相手]]が好きなものを選べてしまうため、漠然と使っても[[相手]]の[[デッキ圧縮]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を助長するだけになってしまう。~
 そのため、[[《ヴァンパイア帝国》]]の[[トリガー]]とするのが基本となる。~

 しかし[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[帝]][[モンスター]]などが登場したことで、徐々に姿を消すこととなる。~
 [[【アンデット族】]]の[[上級モンスター]]としても「[[帝]]」[[モンスター]]と[[相打ち]]に持ち込める[[《龍骨鬼》]]にお株を奪われるようになった。~
 [[《次元幽閉》]][[《奈落の落とし穴》]][[《邪帝ガイウス》]]などの[[除外]]カード、[[《強者の苦痛》]][[《収縮》]]等の[[戦闘破壊]]補助カードが蔓延し、[[チューナー]]から[[攻撃力]]2000以上の[[シンクロモンスター]]がホイホイと出てくる現[[環境]]では維持する事は不可能に近い。~
 [[宣言]]する[[カードの種類]]だが、[[モンスターカード]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことが[[メリット]]となる[[デッキ]]が極めて多いため、避けるべきである。~
 [[魔法カード]]は[[【ジェムナイト】]]・[[【リチュア】]]・[[【魔導書】]]・[[【方界】]]等では特定の[[魔法カード]]が[[サルベージ]]や[[効果]]の[[発動条件]]になるため、それらの[[デッキ]]が[[相手]]では避けるべきである。~
 [[罠カード]]は他に比べると[[墓地]]で活用できる[[デッキ]]は[[【RR】]]など僅かに限られ、[[落とし穴]]2種や[[《神の宣告》]]などだけを投入している[[デッキ]]には刺さるが、[[《ブレイクスルー・スキル》]]等もあり油断はできない。~
 また、[[【シャドール】]]は3つの種類いずれもが、何かしらの[[アドバンテージ]]に繋がる[[カード]]を持つため、この[[効果]]自体が足を引っ張る可能性もある。~
 その時の[[環境]]にもよるが、[[デッキ]]によってどの[[カード]]を[[宣言]]するかを見極める必要があるだろう。~

 [[環境]]の変化によって[[上級モンスター]]としては弱い部類になってしまったが、優秀な[[アンデット族]]専用の[[サポートカード]]のお陰で一定の存在価値を保っている。~
 [[守備力]]2000以下であり、[[《ピラミッド・タートル》]]を[[特攻>自爆特攻]]させれば、[[手札]]を消費せずに[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
 [[《生者の書−禁断の呪術−》]]の存在から、[[墓地]]に送られても繰り返し[[蘇生]]できる。~
 一応[[レベル]]5の[[アンデット族]]の中では[[《ノーブル・ド・ノワール》]]に並んで[[元々の攻撃力]]が最も高いため、[[《超古代生物の墓場》]]を併用可能という局地的な利点が存在するか。~
 2つ目の[[効果]]は、[[効果破壊]]を[[トリガー]]とする[[自己再生]]。~
 [[相手]]の[[除去]]を牽制できるが、[[除外]]や[[バウンス]]には対応していないため過信は禁物。~
 また、[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低く[[戦闘破壊]]されやすいため、[[《ヴァンパイア帝国》]]等による[[サポート>サポートカード]]はほぼ必須となる。~

 [[自己再生]]に加えてもう一つ、ヴァンパイアの特徴である「吸血」にあたると思われる、[[デッキ]]からカードを[[墓地に送る]]能力も持つ。~
 [[相手]]の[[デッキ]]構築を読んだ上で再利用されにくい[[カード]]を[[宣言]]していくことになるだろう。~
 しかし、[[墓地に送る]][[カード]]は[[相手]]が決めるので、結局はどの種類を[[宣言]]しても[[相手]]の[[デッキ圧縮]]をしてしまう事になりやすい。~
 特に[[モンスターカード]]を選択すると[[上級モンスター]]を[[蘇生]]され、かえって不利になる事もある。~
 なお、[[《ヴァンパイアジェネシス》]]の[[召喚条件]]でもある。~
 [[自己再生]][[効果]]を含めて[[アンデット族]]の[[特殊召喚]]手段は豊富にあるため、[[特殊召喚]]は容易である。

 [[《ヴァンパイアジェネシス》]]の[[召喚条件]]でもある。~
 [[特殊召喚]]をサポートするカードは豊富に存在し、さほど苦労しない。~
 [[《ヴァンパイアジェネシス》]]の[[効果]]を使う際、[[《龍骨鬼》]]を[[コスト]]に、2体目の《ヴァンパイア・ロード》を[[蘇生]]させても良い。~
 [[除外]]された後は、[[《異次元からの帰還》]]等で[[《馬頭鬼》]]と一緒に[[帰還]]させる手もある。
-[[手札]]や[[デッキ]]で[[破壊]]され[[墓地]]へ送られても[[自己再生]]することができる。~
現在では珍しくない[[効果]]であるが、登場当時は「[[フィールド]]で[[破壊]]されなければならない」といった誤解も見られた。~

-[[03/04/10>禁止・制限カード/2003年4月10日]]で[[制限カード]]に指定され、[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]で[[準制限カード]]に[[制限緩和]]され、[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]で[[制限解除]]された。~
ちなみに[[ストラクチャーデッキ]]出身のモンスターで規制経験があるのはこの[[カード]]だけである。
-[[自己再生]][[効果]]を活かし、[[【スキルドレイン】]]や[[【ネフロード】]]で使われる事もある。~

-[[カードの効果]]で[[破壊]]されても[[復活>自己再生]]する[[効果]]、[[戦闘ダメージ]]を与えることで[[発動]]する[[吸血>デッキ破壊]][[効果]]で、一般的な吸血鬼の能力を再現しているカードともいえる。~
-登場当時は[[《サンダー・ボルト》]]や[[《ブラック・ホール》]]が通じない事で注目を浴びた。~
[[下級モンスター]]の標準値である[[攻撃力]]1900に打ち勝てることから、[[【アンデット族】]]ならずとも[[アタッカー]]として[[デッキ]]に採用される事が多かった。~
[[《ピラミッド・タートル》]]との[[コンボ]]も猛威を振るい、[[03/04/10>禁止・制限カード/2003年4月10日]]から[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]の間[[禁止・制限カード]]に名を連ねていた程である。~
その後[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[帝]]等が登場し、[[【アンデット族】]]の[[上級モンスター]]としても[[帝]]と[[相打ち]]に持ち込める[[《龍骨鬼》]]が採用され徐々に姿を消した。~
現在では[[除外]]や[[バウンス]]による[[除去]]も多く、序盤から[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]が出てくる事も珍しくなく[[効果]]を活かしにくいが、[[ヴァンパイア]]が[[カテゴリ]]化した事でこれまでとは違う活躍が可能になった。~

-[[相手]]の[[効果]]によって[[破壊]]され[[墓地]]に送られれば[[自己再生]]の[[誘発効果]]は発揮する。~
[[召喚]]・[[反転召喚]]に[[《神の宣告》]]で[[召喚]]を[[無効]]化されても、これは、[[破壊]]され[[墓地]]に送られたことになるので[[誘発効果]]は[[発動]]する。~
([[《クリッター》]]等とは異なり、[[破壊]]される場所が[[フィールド]]に限定されていないため)~
[[相手]]の[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]で[[手札]]から[[破壊]]されても[[自己再生]]できる。~
一方で、[[自己再生]]を[[《天罰》]][[《王宮の弾圧》]]で[[無効]]化されると、[[破壊]]され[[墓地]]に落ちたことにならないのでその後[[自己再生]]は発揮しない。~
ただし[[デッキ破壊]]の[[誘発効果]]の[[発動]]に[[《天罰》]]を受けて[[破壊]]され[[墓地]]に送られた場合には[[自己再生]]の[[誘発効果]]は[[発動]]する。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]後、[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[破壊]]されることで[[墓地]]に送られた場合、自身は[[《リビングデッドの呼び声》]]の[[効果]]で[[破壊]]されているので[[相手]]に[[破壊]]されたことにならず、[[自己再生]][[効果]]は発揮しない。
-[[ストラクチャーデッキ]]新規収録[[カード]]が規制されたのはこれが初である。~

-[[自己再生]][[効果]]から[[《スキルドレイン》]]、[[《ネフティスの鳳凰神》]]との相性は悪くない。~
→[[【スキルドレイン】]]&[[【ネフロード】]]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]]と[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]]と、同日発売の異なるパッケージに収録されている。~

-[[自己再生]]能力を持つ[[モンスター]]の「代表格」ではあるが、「開祖」ではない。~
使い辛さが目立つものの、登場日時でいけば[[《ドル・ドラ》]][[《リバイバルスライム》]]の方が古い。
-[[イラスト]]の背景は[[《ボーンハイマー》]]のものの[[色違い]]である。

-背景は[[《ボーンハイマー》]]のものの色違い。~
-[[ヴァンパイア]]については「[[ヴァンパイア]]」のページを参照。~
[[自己再生]]は不死性、[[デッキ破壊]]は吸血をイメージした[[効果]]なのだろう。

-原作・アニメにおいて―~
[[ストラクチャーデッキ]]で登場したのが縁で、アニメオリジナル「乃亜編」においての「海馬vs乃亜」戦で海馬の[[モンスター]]として登場。~
アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vs乃亜」戦で海馬が使用。~
[[《ジャイアントウィルス》]]を[[生け贄]]に[[召喚]]された。~
1つ目の[[効果]]によって[[モンスターカード]]を[[宣言]]し、乃亜は[[《岩石の巨兵》]]を[[墓地へ送った]]。~
その後[[《地割れ》]]により[[破壊]]されたが、2つ目の[[効果]]で[[自己再生]]した。~
さらに[[《地殻変動》]]で[[破壊]]されたところをもう一度[[自己再生]]しようとしたが、乃亜の[[通常魔法]]《大洪水》が[[発動]]した際、他の[[モンスター]]共々[[《奇跡の方舟》]]に収容された事で封じられた。~
[[攻撃]]名は「暗黒の使徒」。~
マントを翻してコウモリ(使徒)を召喚して[[攻撃]]する。~
自身で[[攻撃]]せず下僕で[[攻撃]]するあたり、ちょっと高貴さを感じさせる気がしないでもない。~
[[効果]]によって[[モンスター]]を[[宣言]]。乃亜は[[《岩石の巨兵》]]を[[墓地]]に送った。~
乃亜の[[《地割れ》]]により[[破壊]]されたが再生、復活[[効果]]の際には棺桶から蘇るという細かい演出付きである。~
さらに[[《地殻変動》]]で[[破壊]]されたところをもう一度[[蘇生]]しようとしたが…。

--アニメGXではヴァンパイアの一族である女デュエリスト、カミューラが使用。~
彼女の[[デュエル]]では必ず登場するものの、一度も[[攻撃]]することなく常に[[《ヴァンパイアジェネシス》]]の[[召喚]][[コスト]]として消えていった。~
また、GX異世界編では覇王十代の部下として登場している。~
--[[自己再生]]の際には棺桶から蘇る、細かい演出付きである。~
また、[[攻撃]]時にはマントを翻し、その中からコウモリを召喚して[[攻撃]]する。

-神話・伝承において―~
「ヴァンパイア」とは、人間や動物の血を吸うとされる怪物「吸血鬼」の一つ。~
中でもヴァンパイアは現代の吸血鬼として知られており、主に東ヨーロッパの伝承に起源を持つものが強い。~
一般には一度死んだ者が何らかの理由により[[不死者>アンデット族]]として蘇ったものと考えられている。~
他に、吸血鬼に該当する怪物はアラビアの「[[グール>《墓掘りグール》]]」、中国の「[[キョンシー>《達人キョンシー》]]」など。~
--アニメGXではカミューラが使用。~
「クロノスvsカミューラ」戦、「丸藤亮vsカミューラ」戦、「十代vsカミューラ」戦との[[デュエル]]で登場し、[[《ヴァンパイアジェネシス》]]の[[特殊召喚]]に用いられた。~
また、異世界編では覇王十代の部下として登場している。

-コナミのゲーム作品において―~
DM8では、[[墓地]]の1番上に存在する[[モンスター]]がこの[[カード]]であった場合、自分の[[ターン]]開始時に[[自己再生]]する効果を持っていた。~
いかなる方法で墓地に送られてもよいが、他のモンスターに[[墓地]]を上書きされると途端に[[自己再生]]効果が発動しなくなるため脆い。~
「[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]」では[[《ヴァンパイア・レディ》]]とタッグを組んで登場。使用デッキは[[【アンデット族】]]。
DM8では、[[墓地]]の1番上に存在する[[モンスター]]がこの[[カード]]であった場合、[[自分]]の[[ターン]]開始時に[[自己再生]]する[[効果]]を持っていた。~
いかなる方法で[[墓地]]へ送られてもよいが、他の[[モンスター]]に[[墓地]]を上書きされると途端に[[自己再生]]が[[発動]]しなくなるため脆い。~
--[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では[[【アンデット族】]]を使用し、[[《ヴァンパイア・レディ》]]とタッグを組んで登場する。~
//デュエル前は奇声を上げるのたが、デュエル中では何故か普通に喋る。~

**関連カード [#n1eecb7e]
--デュエルリンクスでは、アニメで使用された縁か海馬のエース[[カード]]の1つとして設定されており、[[召喚]]時には専用ムービーが流れる。~
[[召喚]]時に専用台詞を喋るほか、前述の[[デッキ破壊]][[効果]]と[[自己再生]][[効果]]それぞれに専用台詞が追加された。~

**関連カード [#card]
-[[ヴァンパイア]]

-[[《ヴァンパイアジェネシス》]]

-[[《カース・オブ・ヴァンパイア》]]
-[[《ヴァンパイア・レディ》]]
-[[《ヴァンパイア・ベビー》]]
-[[《ゲルニア》]]
-[[自己再生]]

-[[《ピラミッド・タートル》]]
-[[《イビリチュア・テトラオーグル》]]

-[[《魔法除去細菌兵器》]]
-[[《黒蠍盗掘団》]]

―《ヴァンパイア・ロード》の姿が見られる[[カード]]
-[[《薔薇の刻印》]]

**このカードを使用する代表的な[[デッキ]][#y6f31743]
-[[【アンデット族】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ネフロード】]]
-[[【ヴァンパイア】]]

**収録パック等 [#q457d483]
**収録パック等 [#pack]
-[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-02 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-129 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP116 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-129 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-02 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]] SD2-JP003
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP090 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#k00046f8]
Q:[[相手]]に[[コントロール]]が移ったこのカードを、[[カードの効果]]で[[破壊]]した場合、[[自己再生]]しますか?~
A:この[[自己再生]][[効果]]は、元々の[[持ち主]]が[[コントロール]]している場合でしか[[発動]]しません。
**FAQ [#faq]
Q:[[フィールド]]上に[[《王宮の弾圧》]]がある状態でこの[[カード]]が[[効果破壊]]されたました。~
  次の[[スタンバイフェイズ]]に自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]に対し、[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(10/07/15)

Q:選択したカードの種類が[[相手]]の[[デッキ]]にない場合どうするのですか?~
A:[[相手]]の[[デッキ]]を確認した後[[デッキ]]を[[シャッフル]]します。

Q:[[相手]]の[[《大嵐》]]に[[チェーン]]し、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]、[[破壊]]された場合、《ヴァンパイア・ロード》の[[蘇生]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[破壊]]されているため、[[相手]]の[[カードの効果]]で[[破壊]]された扱いにはなりません。~
  ([[《早すぎた埋葬》]]も同様)
A:いいえ、[[発動]]しません。~
  [[《リビングデッドの呼び声》]]で[[破壊]]されているため、[[相手]]の[[カードの効果]]で[[破壊]]された扱いにはなりません。

Q:[[相手]]に[[コントロール]]が移ったこのカードを、[[カードの効果]]で[[破壊]]した場合、[[自己再生]]しますか?~
A:いいえ、この[[自己再生]][[効果]]は元々の[[持ち主]]が[[コントロール]]している場合でしか[[発動]]しません。

Q:[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[相手]]の[[効果]]で[[破壊]]された場合、その[[スタンバイフェイズ]]中に[[自己再生]]しますか?~
A:いいえ、「次の[[自分]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]」に[[自己再生]]します。

Q:[[《サクリファイス》]]の[[装備カード]]となっているとき[[相手]]に[[破壊]]されました。[[自己再生]]しますか?~
Q:[[《サクリファイス》]]の[[装備カード]]となっているとき[[相手]]に[[破壊]]されました。~
  [[自己再生]]しますか?~
A:いいえ、[[装備カード]]状態では[[相手]]に[[破壊]]されても[[自己再生]]しません。

Q:[[《ソロモンの律法書》]]で[[スタンバイフェイズ]]を[[スキップ]]した場合、どうなりますか?~
A:[[自己再生]]しません。以降の[[ターン]]でも、[[自己再生]]しません。
A:[[自己再生]]しません。~
  以降の[[ターン]]でも、[[自己再生]]しません。

Q:[[デッキ]]から[[墓地へ送る]][[効果]]について、選択した種類の[[カード]]が[[相手]]は[[デッキ]]にないと宣言した場合、[[相手]]の[[デッキ]]を確認できますか?~
//A:[[相手]]の[[デッキ]]を[[確認]]した後[[デッキ]]を[[シャッフル]]します。
A:ゲームのルールとして[[確認]]が必須であるとは定めておりません。~
 まずは[[プレイヤー]]同士でどのように対戦を進行するか話し合い、解決できない場合はジャッジの判断を仰いでください。(16/06/19)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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