通常罠 ヴェノムカウンターが乗ったモンスター1体を選択して発動する。 そのカードのヴェノムカウンターを取り除き、取り除いた ヴェノムカウンターの数×700ポイントダメージを相手ライフに与える。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠。
モンスターに乗ったヴェノムカウンターを取り除くことで、取り除いた数に応じたダメージを相手に与える。
《ヴェノム・スワンプ》適用中でなくてもヴェノムカウンターを乗せることは可能であり、弱体化に使えない場合はこの効果でダメージに変えることができる。
加えて相手だけでなく自分のモンスターのヴェノムカウンターも取り除く事ができる。
弱体化した自分のモンスターの攻撃力の回復と相手へのダメージを同時にできれば一石二鳥である。
【ヴェノム】ではこのダメージで1ターンキルを行うこともできる。
元々の攻撃力が0のモンスターは《ヴェノム・スワンプ》の効果で破壊されないため、ヴェノムカウンターを乗せ続ける事ができる。
そして12個のヴェノムカウンターが乗ったモンスターに対してこのカードを発動すると、700×12=8400ダメージで1ターンキルが可能となる。
《ヴェノム・スワンプ》によってヴェノムカウンターを乗せた場合、お互いのターンでヴェノムカウンターが乗るため僅か6ターンで12個と《波動キャノン》の装填より早い。
自分の《ヴェノム・サーペント》などの効果を併用した場合は4ターンで12個乗せられる。
2枚以上発動すれば必要モンスター数は増えるが必要ターン数が減り、3体のおジャマトークンでこのカードを3枚発動すればこちらも4ターンで終了となる。
しかし、相手フィールド上に手軽に出せるおジャマトークンなどは、相手のシンクロ召喚等でカウンターがリセットされてしまう。
自分フィールドのモンスターにヴェノムカウンターを乗せる方向で考えたいが、《ヴェノム・スワンプ》とモンスター両方を守ることになるため難易度は高い。
ある程度ヴェノムカウンターがたまっていて他にダメージを与えるアテがあるのなら、通常罠であることを生かし除去にチェーンしてもいいだろう。