*《ヴェノム・スワンプ》 [#ad18fe68]
 フィールド魔法
 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に
 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の
 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ヴェノム]][[モンスター]]専用[[フィールド魔法]]。

 [[ヴェノムカウンター]]を使用する際の[[必須カード]]。~
 [[相手]][[モンスター]]に[[ヴェノムカウンター]]を乗せても、このカードがなければ[[攻撃力]]減少や[[破壊]]は発生しないからである。~
 したがって、[[ヴェノム]][[モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]を使う場合、このカードは3枚積み確定となる。~
 [[デッキ]]のスロットに余裕があれば、[[《フィールドバリア》]]も是非投入したい。~
~
 通常、[[モンスター]]は[[攻撃力]]や[[守備力]]が0になったからといって、[[破壊]]されるわけではない。~
 しかし、このカードの[[効果]]によって[[攻撃力]]が0になる場合、この[[魔法カード]]の[[効果]]によって[[破壊]]されることになる。~

 [[攻撃力]]が極端に低いことが多い[[壁]][[モンスター]]は、ほぼ1ターンで処理できる。~
 その点で、[[フィールド魔法]]でありながら、相手の[[デッキ]]構成次第では、[[全体除去]]としても機能する可能性を秘めている。~
 [[《マシュマロン》]][[《魂を削る死霊》]][[《メタル・リフレクト・スライム》]]等、戦闘では対処し難い[[壁]]も[[破壊]]できる。~
 [[《スケープ・ゴート》]][[《ダンディライオン》]][[《デビルズ・サンクチュアリ》]]等から生成された[[トークン]]も全て消滅する。

 互いのターンの[[エンドフェイズ]]毎に互いの[[モンスター]]に[[カウンター]]が乗る。~
 ターンが経過する毎に互いの[[フィールド]]上の[[モンスター]]は弱っていく。~
 [[ターンプレイヤー]]が[[コントロール]]する[[モンスター]]にしか効かない訳ではない。~
 そのため、自分はこのカードの影響を受けない[[モンスター]]を主軸としたい。~
~
 [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]は[[《ヴェノム・スワンプ》]]に対する耐性[[効果]]を持つ。~
 さらに、その上位種・[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は全ての[[魔法カード]]の[[効果]]を受けない。~
 そのため、[[ヴェノム]]の名は持たないものの問題なく併用することができる。~

 ちなみに、[[攻撃力]]減少[[効果]]なので、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]の条件を満たすために、使用することも考えられる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXで、プロフェッサー・コブラが使用。~
彼の使用する「[[ヴェノム]][[モンスター]]」[[デッキ]]の肝である。~
なお、複数の[[フィールド魔法]]を駆使する十代との[[デュエル]]でありながら、このカードは結局[[発動]]されてから最後まで[[破壊]]されなかった。

//カード名についての補足(伝説上のモンスターとか)

**関連カード [#pcce9f1f]
-[[ヴェノム]]

-[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]
-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]

-[[《ヴェノム・スネーク》]]

//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#mc399f5b]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP???
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP051

**FAQ [#wb159327]
Q:~
A: