フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
TACTICAL EVOLUTIONで登場したフィールド魔法。
ヴェノムモンスターをサポートする。
ヴェノムカウンターを使用する際の必須カード。
相手モンスターにヴェノムカウンターを乗せても、このカードがなければ攻撃力減少や破壊は発生しない。
従って、ヴェノムモンスターを主軸としたデッキを使う場合、特殊なデッキタイプを除いては3枚積むのがよい。
デッキのスロットに余裕があれば、《フィールドバリア》も是非投入したい。その場合は《ヴェノム・スワンプ》をバウンスされないように注意しなければならない。
通常、モンスターは攻撃力が0になったからといって、その時点で破壊されるわけではない。
しかし、このカードの効果によって攻撃力が0になる場合、このカードの効果によって破壊されることになる。
攻撃力が極端に低い壁モンスター等は、1ターンで処理できることも多い。
《マシュマロン》・《魂を削る死霊》等戦闘で破壊できない壁や《増殖》等から生成されたトークンも1ターンで消滅させられる。
ただ、攻撃力が最初から0の《メタル・リフレクト・スライム》やトークンの大半には通用しない。
(最初から0の場合は、「このカードの効果で」攻撃力を0にすることができないため)
逆に言えば、それらのカードを気兼ねなく併用できるということでもある。
特に、戦闘破壊耐性を持つ中でも《アルカナフォース0−THE FOOL》とは非常にシナジーがあるカードである。
ヴェノムは勿論、自身の効果で手札に戻るスピリットも相性が良い。
攻撃力の高い《雷帝神》や、全体攻撃できる《阿修羅》が戦闘で活躍するだろう。
《モアイ迎撃砲》《王族親衛隊》等、サイクル・リバースモンスターとの相性も良い。
元々の攻撃力をコピーする《ものマネ幻想師》でも、ヴェノムカウンターさえ乗っていれば簡単に相手モンスターを破壊できる。
全ての魔法カードの効果を受けない《ホルスの黒炎竜 LV6》なども併用できる。
また、《絶対魔法禁止区域》と併用することで通常モンスターによる戦闘をサポートできる汎用性に富むフィールド魔法としての採用もできる。
各種Sinモンスターも打点不足を解消し、《ヴェノム・スプラッシュ》による迎撃を行える。
《怨霊の湿地帯》と併用する事で、召喚された相手モンスターの攻撃を封じ、安全にヴェノムカウンターを注入できる。
《ヴェノム・スネーク》・《ヴェノム・ボア》が攻撃を放棄する代わりにヴェノムカウンターを注入できることからも、相性が良い。
ヴェノムカウンターを効果的に注入するためには、表側表示を強要できると都合が良い。
《聖なる輝き》を使えば、相手のモンスターを急速に弱体化&破壊する事ができるだろう。
Q:ヴェノムカウンターを置く効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作られます。(12/08/08)
Q:攻撃力が0になったモンスターを破壊する処理はチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/04/14)
Q:攻撃力が0になったモンスターを破壊する処理及びヴェノムカウンターを乗せる処理は対象を取りますか?
A:取りません。(09/04/14)
Q:攻撃力0のモンスターを、このカードが持つ効果で破壊できますか?
A:「このカードの効果で攻撃力を0にしていない」ので、破壊できません。(07/05/12)
Q:攻撃力1000のモンスターが、このカードが持つ効果で攻撃力500になっています。
そのモンスターに対し《弱体化の仮面》を発動した場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:「このカードの効果で攻撃力を0にしていない」ので、破壊できません。(07/05/14)
Q:このカードがフィールド上から離れた場合、このカードの効果により攻撃力がダウンしたモンスターの攻撃力はどうなりますか?
A:元に戻ります。(07/05/14)
Q:攻撃力400のモンスターが《閃光の双剣−トライス》を装備しています。
そのモンスターにヴェノムカウンターを乗せた場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:「このカードの効果で攻撃力を0にしていない」ので、破壊できません。(07/05/27)
Q:攻撃力400のモンスターが《閃光の双剣−トライス》を装備しています。
そのモンスターにヴェノムカウンターを乗せた後で《閃光の双剣−トライス》を外した場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:攻撃力が400に戻った後で《ヴェノム・スワンプ》の効果が適用されるため、破壊されます。(07/05/27)
Q:攻撃力400のモンスターが《デーモンの斧》を装備しています。
そのモンスターにヴェノムカウンターを2つ乗せた後で《デーモンの斧》を外した場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:《ヴェノム・スワンプ》の効果が適用されている時に、装備魔法カードが破壊されることによって、ヴェノムカウンターが乗ったモンスターの攻撃力が0になる場合、《ヴェノム・スワンプ》の効果によって攻撃力が0になった扱いにはならないため、モンスターは破壊されません。(07/08/24)
Q:攻撃力1000のモンスターが居るため、攻撃力1100の《邪神アバター》がいます。
この《邪神アバター》には、ヴェノムカウンターが乗っています。
他にモンスターが居ない場合、攻撃力1000のモンスターがフィールドを離れたらどう処理しますか?
A:調整中(12/11/28)
Q:ヴェノムカウンターが1つ乗った《青眼の白龍》と《邪神ドレッド・ルート》が場に居ます。
《青眼の白龍》の攻撃力はいくつになりますか?
A:《邪神ドレッド・ルート》が存在し攻撃力1500の状態でヴェノムカウンターが乗ったのならば、1500-500で1000になります。
《ヴェノム・スワンプ》適用中(攻撃力2500)の状態で《邪神ドレッド・ルート》が召喚されたのならば、2500÷2で1250になります。(07/05/27)
Q:ヴェノムカウンターの乗った攻撃力0のモンスターに《折れ竹光》を装備した場合、そのモンスターは破壊されますか?
(再計算は発生しますか?)
A:この場合、もう一度計算し直す訳ではないのでそのモンスターは破壊されません。(07/05/27)
Q:《ヴェノム・スワンプ》の効果で《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》や《深海王デビルシャーク》などの「対象をとらない魔法で破壊されない」効果を持つモンスターは破壊されますか?
また、上記のモンスターが《ヴェノム・スワンプ》で破壊されない場合、《深海王デビルシャーク》の「対象をとらない魔法で破壊されない」効果は1ターンに1度だけですが、《ヴェノム・スワンプ》による攻撃力0になったモンスターへの破壊判定は1ターンに複数回行われますか?
A:調整中(12/11/28)
Q:《ヴェノム・スワンプ》の効果によって攻撃力が0になった《ガチガチガンテツ》は破壊されますか?
A:調整中(12/11/28)