*《ヴェルズ・サンダーバード/Evilswarm Thunderbird》 [#j64b19f6] 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻1650/守1050 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 自分フィールド上のこのカードをゲームから除外できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 この効果で除外したこのカードは次のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻り、 攻撃力は300ポイントアップする。 「ヴェルズ・サンダーバード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 //英語名http://www.ebay.com/itm/YU-GI-OH-EVILSWARM-THUNDERBIRD-DUEL-TERMINAL-COMMON-NEW-DT07-EN075-/400405676250?pt=Trading_Card_Games_US&hash=item5d3a09c0da [[DUEL TERMINAL −破滅の邪龍 ウロボロス!!−]]で登場した[[闇属性]]・[[雷族]]の[[下級モンスター]]。~ [[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]が[[発動]]した時に自身を次の[[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]]し、[[フィールド]]に戻った時に[[自己強化]]する[[誘発即時効果]]を持つ。 [[カードの発動]]・[[モンスター効果の発動]]・[[効果の発動]]を回避しつつ、[[強化]]された状態で[[除外]]から[[フィールド]]に[[戻れる>戻す]]。~ 実質的にほとんどの[[効果]]による[[除去]]に[[耐性]]を持っており、[[戦闘破壊]]以外での[[除去]]は困難なため、抜群の場持ちの良さを誇る。~ 特に[[《激流葬》]]や[[《奈落の落とし穴》]]等の[[召喚]]反応罠を苦にせずに場に出せるのは大きなセールスポイント。~ [[相手]]が[[カード]]を[[発動]]しなくても、[[自分]]の[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[除外]]することもできる。~ 1度でも[[除外]]すれば[[攻撃力]]1950となり、大半の[[下級モンスター]]を一方的に[[戦闘破壊]]できる。~ [[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]には[[戦闘破壊]]されてしまうが、それらを出すために[[相手]]が何らかの[[カード]][[効果]]を用いて展開を行ったならば、その時点で[[除外]]すればよい。~ [[相手]][[ターン]]を[[除外]]ゾーンで安全に過ごし、返しの[[ターン]]で[[エクシーズ召喚]]に繋げて反撃に出るといいだろう。~ [[ヴェルズ]]の名を持つ[[闇属性]][[モンスター]]であるため、[[エクシーズ素材]]としての性能も高い。~ 弱点としては、[[ダメージステップ]]中には自身を[[除外]]できない点が挙げられる。~ よって、[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《オネスト》]][[《禁じられた聖槍》]][[相手]]には無力である。~ [[《霞の谷のファルコン》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]など、[[攻撃力]]が2000以上の[[下級モンスター]]にも注意したい。~ 幅広い[[デッキ]]で場持ちの良い[[アタッカー]]として採用できるが、少ない[[モンスター]]を大切に使いたい[[【メタビート】]]系とは特に相性がよいだろう。~ この[[モンスター効果]]を自ら積極的に[[発動]]させるトリッキーな[[デッキ]]を組むのもよい。~ [[闇属性]]という事で、[[《速攻の黒い忍者》]]と組み合わせた[[除外]]軸の[[デッキ]]を組むのも面白い。~ [[チェーン]]稼ぎにも有効で、[[種族]]・[[属性]]が共通する[[【ライトニングパニッシャー】]]等でも活用できるか。~ [[《爆導索》]]や[[《スクラップ・ドラゴン》]]のような[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[カード]]とも相性が良い。~ -[[除外]]されるたびに[[ステータス]]はリセットされるので、自身の[[効果]]で上がる[[攻撃力]]は1950どまりである。~ -[[《虚空海竜リヴァイエール》]]は天敵であり、[[除外]]した所を[[相手]]の場に[[特殊召喚]]されてしまう。~ おまけに[[《虚空海竜リヴァイエール》]]で奪われたこの[[カード]]が[[除外]][[効果]]を使用した場合、[[相手]]の[[フィールド]]に[[戻って>戻す]]しまう。~ 場に出した《ヴェルズ・サンダーバード》を失う最も多い要因であるため、[[召喚]]反応[[罠カード]]等で[[《虚空海竜リヴァイエール》]]を[[除去]]するなど何らかの対策を盛り込みたい。~ -[[テキスト]]に「[[自分]][[フィールド]]上のこの[[カード]]」という指定があるため、自己[[除外]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《エネミーコントローラー》]]等を受け[[コントロール奪取]]された場合、[[除外]]処理は行わない。~ 一方で「[[表側表示]]で存在する」という指定はないため、自身の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《月の書》]]等を受け[[裏側守備表示]]となった場合は[[除外]]を行う。~ この場合、この[[カード]]は[[裏側表示]]のまま[[除外]]され、[[裏側守備表示]]の状態で[[フィールド]]に[[戻す]]。~ -[[Duel Terminal 7]]収録の英語版[[カード]]では、この[[カード]]が[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]から[[戻ってくる>戻す]]タイミングが「次の''自分の''[[スタンバイフェイズ]]時」となっている。~ [[Hidden Arsenal 7:Knight of Stars]]で再録された際に[[エラッタ]]され、日本版と同じ[[テキスト]]となった。~ -マスターガイドによると、[[《霞の谷の巨神鳥》]]が[[ヴェルズ]]化した姿との事。~ [[イラスト]]の左下に[[《霞の谷の祭壇》]]の一部分が描かれており、「[[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]が[[発動]]した時」という[[モンスター効果]]の[[発動条件]]も類似している。~ また、[[攻撃力]]と[[守備力]]の合計は[[《霞の谷の巨神鳥》]]の[[元々の攻撃力]]と一致している。~ -「サンダーバード(Thunderbird)」とは、カナダ西海岸部やアメリカ先住民に伝わる神鳥。~ 雷の精霊で自由自在に雷を落とす事ができ、獲物も雷で仕留めるとされる。~ 北米で発見される巨大鳥のUMAはこれと同一視され同じ名前で呼ばれる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#a91be833] -[[ヴェルズ]] -[[《ウィングド・ライノ》]] -[[《速攻の黒い忍者》]] -[[《ゼンマイラビット》]] -[[《TG ブレード・ガンナー》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《霞の谷の祭壇》]] ―名前関連 -[[《霞の谷の雷鳥》]] -[[《ブリザード・サンダーバード》]] //―《ヴェルズ・サンダーバード》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#j1fe0064] -[[【ヴェルズ】]] **収録パック等 [#r5a6c64d] -[[DUEL TERMINAL −破滅の邪龍 ウロボロス!!−]] DT14-JP025 -[[DUEL TERMINAL −クロニクルIII破滅の章−]] DTC3-JP103 -[[デュエリストセット Ver.ダークリターナー]] DS13-JPD11 **FAQ [#zc3813e9] Q:[[除外]]する[[効果]]は[[ダメージステップ]]時に[[発動]]することはできますか?~ A:[[ダメージステップ]]時には[[発動]]することができません。(12/01/25) Q:[[フィールド]]上に既に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]、[[永続罠]]等の[[効果の発動]]に対しても[[発動]]することはできますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(12/02/01) Q:[[除外]]したこの[[カード]]が[[フィールド]]上に戻る際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(12/01/25) Q:[[除外]]する[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[《月の書》]]の[[効果]]で[[裏側守備表示]]になった場合、[[除外]]する効果は[[適用]]されますか?~ A:はい、その場合この[[カード]]は[[裏側表示]]のまま[[除外]]され、[[フィールド]]上に戻る際に[[裏側守備表示]]の状態で戻ります。(12/01/30) Q:[[除外]]する[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[《エネミーコントローラー》]]の[[効果]]で[[相手]]に[[コントロール]]が移った場合、[[除外]]する効果は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(12/02/08) Q:《ヴェルズ・サンダーバード》の[[効果]]は1ターンに1度しか[[発動]]できない。とありますが、お互いの[[プレイヤー]]合わせて1ターンに1度ですか?お互いに1度ずつですか?~ A:お互いに1度ずつ[[発動]]できます。(12/02/12) Q:[[自分]][[フィールド]]上に存在する元々の[[持ち主]]が[[相手]]の《ヴェルズ・サンダーバード》の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ また、その場合どちらの[[フィールド]]に[[戻り>戻す]]ますか?~ A:元々の[[持ち主]]が[[相手]]の《ヴェルズ・サンダーバード》を[[自分]]が[[コントロール]]している時に、その《ヴェルズ・サンダーバード》の[[効果]]を[[発動]]する事は可能です。~ [[戻った>戻す]]後の処理は[[コントロール奪取]]した[[カード]]、または[[特殊召喚]]した[[カード]]によって異なります。 -[[《強制転移》]][[《ヴェルズ・バハムート》]]などの永続的な[[コントロール奪取]]の場合、[[コントローラー]]の[[フィールド]]に[[戻す]]。(12/04/25)~ -[[《精神操作》]]などの一時的な[[コントロール奪取]]、[[《薔薇の刻印》]]などの[[装備カード]]による[[コントロール奪取]]の場合、一旦[[コントローラー]]の[[フィールド]]に[[戻し>戻す]]、すぐに持ち主の[[フィールド]]に戻る。(12/04/25)~ -[[《死者蘇生》]][[《虚空海竜リヴァイエール》]]などで[[相手]]の[[墓地]]・[[除外]]ゾーンから[[特殊召喚]]した場合、[[コントローラー]]の[[フィールド]]に[[戻す]]。(12/04/25)~ -[[装備魔法]]による[[蘇生]]である[[《自律行動ユニット》]][[《戦線復活の代償》]]の場合、一旦[[コントローラー]]の[[フィールド]]に[[戻し>戻す]]、すぐに持ち主の[[フィールド]]に戻る。(12/04/25)~ -[[《闇霊使いダルク》]]などの[[リバース効果]]による[[コントロール奪取]]の場合、一旦[[コントローラー]]の[[フィールド]]に[[戻し>戻す]]、すぐに持ち主の[[フィールド]]に戻る。(13/04/22)~ Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を300アップしたこの[[カード]]が[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]は元に戻りますか?~ A:はい、元に戻ります。(12/05/16) Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を300アップした《ヴェルズ・サンダーバード》に[[《収縮》]]や[[《禁じられた聖槍》]]を使用した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《禁じられた聖槍》]]を使用した場合、1950から800ダウンし、エンド時に1950に戻ります。~ [[《収縮》]]の場合は1125になり、エンド時に1950に戻ります。(12/08/08) Q:この[[カード]]の[[効果の発動]]が[[《ジャスティス・ブリンガー》]]によって[[無効]]にされました。~ 同じ[[ターン]]にもう1度この[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できません。(12/12/03) //A:同一[[ターン]]中にこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できます。(12/11/18)~ Q:この[[カード]]の[[効果の発動]]が[[《天罰》]]等の[[効果]]で[[無効]]になった場合、同じ[[ターン]]にもう1枚の《ヴェルズ・サンダーバード》の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(12/12/03) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。