*《&ruby(あくむ){悪夢};の&ruby(てつおり){鉄檻};/Nightmare's Steelcage》 [#wafebb7a] 通常魔法 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。 2ターン後このカードを破壊する。 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]として登場した、[[通常魔法]]。~ [[発動]]後に[[フィールド]]に残り、全ての[[モンスター]]の[[攻撃]]を封印する[[永続効果]](と同じ扱いの魔法[[効果]])を発揮する。~ [[《光の護封剣》]]の[[下位互換]]カード。~ [[下位互換]]といえど拘束力はほとんど劣らず、むしろ3枚積める点を評価できる。~ [[《召喚制限−猛突するモンスター》]]に耐性が出来るのも良い。~ [[《ハリケーン》]]で何度も使い回せば、相当な[[ターン]]数を稼げる。~ ~ [[自分]]も[[攻撃]]できない点から、[[《光の護封剣》]]のようにどのような[[デッキ]]でも活躍できるカードとは言い難い。~ だが、[[攻撃]]以外の方法で勝利を得る[[デッキ]]では全く[[デメリット]]はないため、積極的に投入する価値がある。~ [[【終焉のカウントダウン】]]や[[【ロックバーン】]]などでは活躍してくれるだろう。 -[[通常魔法]]であり、[[《光の護封剣》]][[《大進化薬》]]のように「[[フィールド]]に残り続ける」という記述はないが、この[[カード]]は[[発動]]後も[[フィールド]]に残り、2[[ターン]]が経過する前に[[フィールド]]から離れればその効力を失う。~ 「2[[ターン]]後この[[カード]]を[[破壊]]する」という記述のみから読み取れる曖昧なルールであり、なぜ[[エラッタ]]を出さないのかは不明。~ 同じ曖昧な記述をした[[通常魔法]]に[[《タイムカプセル》]]がある。 -例外として、([[相手]]の)魔法[[効果を受けない]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]、[[《サイレント・マジシャン LV8》]]等は、このカードの影響下でも[[攻撃]]が可能。~ 特に[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]はすぐに[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]へ成長するため、対抗策が必要である。~ 逆にその点を利用して、自ら[[発動]]して上記[[モンスター]]で一方的に攻めることが可能。~ [[《絶対魔法禁止区域》]]と[[バニラ]]でも同様の事ができる。~ -原作・アニメにおいて―~ バトルシティ編において、「闇遊戯vs人形」戦で人形が使用。~ このカードで遊戯の[[攻撃]]を防ぎ[[《スライム増殖炉》]]で[[《オシリスの天空竜》]]の[[生け贄]]を確保した。~ ちなみに原作では2[[ターン]]ではなく3[[ターン]][[攻撃]]を防げた。~ 同じくバトルシティ編アニメ版において、「ゴースト骨塚vs闇獏良」戦で骨塚が使用。~ 劣勢に陥った戦況の立て直しを図ろうとしたが…。~ ドーマ編ではラフェールがこのカードとカード名が類似した魔法カード《悪夢の鉄鎖》を使用した。 **関連カード [#gf719a32] -[[《光の護封剣》]] **収録パック等 [#ze3a13b1] -[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-029 -[[STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−]] PE-34 -[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP031 -[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP017 -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB-04 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#zd358dee] Q:このカードはどのタイミングで[[自壊]]しますか?~ A:[[相手]][[ターン]]で数えて2[[ターン]]目の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]します。 Q:この[[カードの発動]]に[[《マジック・ジャマー》]]を[[チェーン]]した場合、どうなりますか?~ A:[[破壊]]され[[墓地]]に送られます。 Q:この[[カードの発動]]に[[《魔法封印の呪符》]]を[[チェーン]]した場合、どうなりますか?~ A:[[フィールド]]に残りますが[[効果]]は失われます。なお、カウントは継続され2[[ターン]]後には[[自壊]]します。 Q:このカードを[[《二重魔法》]]で[[発動]]した場合、どうなりますか?~ A:この場合は、[[墓地]]から[[フィールド]]に置かれます。[[効果]]も発揮されます。