*《&ruby(あくむ){悪夢};の&ruby(てつおり){鉄檻};/Nightmare's Steelcage》 [#top]
 通常魔法
 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。
 2ターン後このカードを破壊する。

 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カード>書籍付属カード#VB3]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[発動]]後に[[フィールド]]に残り、全ての[[モンスター]]の[[攻撃]]を封印する。~

 [[《光の護封剣》]]のほぼ[[下位互換]][[カード]]であり、制限する[[ターン]]が短い他、[[自分]]にも制限を課してしまう。~
 [[《光の護封剣》]]が[[制限解除]]された事を考えると、特に[[ビートダウン]]では採用が難しくなっている。~
 [[【ロックバーン】]]など[[攻撃]]をしない[[デッキ]]で、4枚目以降の[[《光の護封剣》]]として採用できるかというところだろう。~
 なお、[[自分]]にも制限を課すことで、これらの[[デッキ]]の弱点の一つである、[[《バトルマニア》]]などの[[攻撃]]を強要させる[[カード]]を防げる点では[[《光の護封剣》]]よりも優れる。~

-[[通常魔法]]であり、[[《光の護封剣》]]や[[《大進化薬》]]のように「[[フィールド]]に残り続ける」という記述はないが、この[[カード]]は[[発動]]後も[[フィールド]]に残り、2[[ターン]]が経過する前に離れればその効力を失う。~
この点から、[[バウンス]][[カード]]での使いまわしが可能になっている。~
「2[[ターン]]後この[[カード]]を[[破壊]]する」という記述のみから読み取れる曖昧なルールであり、また古い[[カード]]故なのか[[エラッタ]]を出されていない。~
同じ曖昧な記述をした[[通常魔法]]に、[[《タイムカプセル》]]がある。

--[[テキスト]]には「([[相手]][[ターン]]で数えて)2[[ターン]]の間[[攻撃]]できない」とあるが、この[[カード]]は2[[ターン]]後に[[破壊]]されるため、「([[相手]][[ターン]]で数えて)2[[ターン]]の間」という記述は蛇足である。

-[[《光の護封剣》]]同様、[[相手]]の[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]、[[《サイレント・マジシャン LV8》]]等は、この[[カード]]の影響下でも[[攻撃]]が可能。~
上記の[[モンスター]]を使うのなら、逆に自ら[[発動]]して一方的に攻めるのもいいだろう。~
[[《絶対魔法禁止区域》]]と[[通常モンスター]]でも、同様の事ができる。~
なお、[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]へ成長すると[[攻撃]]ができなくなってしまう点に注意。~

-中に[[モンスター]]を閉じ込める籠のような[[イラスト]]だが、トゲが外側に向けて付いている。~
これは、檻の中からも檻の外からも手出しできなくなるこの[[カードの効果]]を表現したものだと思われる。
//一般的?というか普通に想像する檻も内側にトゲなんて付いてないと思うが
//昔よくあった人の上にかぶせる檻、というかこのカードのイラストみたいな籠ね。内側にとげがついてて中からじゃ痛くてはずせなくなる感じ。確かに一般的ではないかもしれないけど

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」の「闇遊戯vs人形(マリク)」戦において人形(マリク)が使用。~
この[[カード]]で遊戯の[[攻撃]]を防ぎ[[《スライム増殖炉》]]で[[《オシリスの天空竜》]]の[[生け贄]]を確保した。~
原作では3[[ターン]][[攻撃]]を防げた。~

--しかし、アニメでは[[《リバイバルスライム》]]と[[《ディフェンド・スライム》]]が既にある状況で[[発動]]した為、[[《オシリスの天空竜》]]の[[攻撃力]]を下げた上に[[効果]]と[[攻撃]]を封印しただけであった。

--アニメDMの「闇バクラvsゴースト骨塚」戦においては骨塚が使用。~
《召霊術》で[[強化]]された[[《死霊伯爵》]]に追い詰められた骨塚はこの[[カード]]で時間を稼ごうとしたが、バクラは[[《エクトプラズマー》]]で[[《死霊伯爵》]]を[[射出]]し[[攻撃]]を介さず勝負を決めた。~

--アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星が使用。~
[[攻撃]]を防ぐつもりだったが、鷹栖は[[攻撃]]を仕掛けることなく[[デッキ破壊]]と[[バーン]]に切り替えてきた。~
なお、マリク・骨塚が使用した際は[[相手]]側が檻に閉じ込められていたが、この時は[[カード]]を[[発動]]した遊星が閉じ込められた。~

--アニメVRAINSにおいてGO鬼塚がPlaymakerをリンクヴレインズ内に閉じ込めるためにこの鉄檻のようなプログラムを展開した。~

-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではシーズン8(2008/09/12)の[[制限改訂]]において[[準制限カード]]に指定されている。~
だが後のシーズン11にて[[制限解除]]された。~
//[[DUEL TERMINAL]]ではマリクが使用し、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《仕込みマシンガン》]]による[[バーン]]をサポートする。~
//変わった使い方はしていない

**関連カード [#card]
-[[《光の護封剣》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カード>書籍付属カード#VB3]] VB-04 &size(10){[[Ultra]]};
-[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-029
-[[STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−]] PE-34
-[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP031
-[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP017

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]はどのタイミングで[[自壊]]しますか?~
A:[[相手]][[ターン]]で数えて2[[ターン]]目の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]します。

Q:この[[カードの発動]]に[[《マジック・ジャマー》]]を[[チェーン]]した場合、どうなりますか?~
A:[[破壊]]され[[墓地]]に送られます。

Q:この[[カードの発動]]に[[《魔法封印の呪符》]]を[[チェーン]]した場合、どうなりますか?~
A:[[フィールド]]に残りますが[[効果]]は失われます。~
  なお、カウントは継続されます。~
  また、[[破壊]]する処理は[[カードの効果]]として扱わず[[《魔法封印の呪符》]]が存在していても[[テキスト]]の記載により2[[ターン]]後には[[自壊]]します。(12/10/18)

Q:この[[カード]]を[[《二重魔法》]]で[[発動]]した場合、どうなりますか?~
A:この場合は、[[墓地]]から[[フィールド]]に置かれます。~
  [[効果]]も発揮されます。

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