*《&ruby(あくむ){悪夢};の&ruby(めいきゅう){迷宮};/Labyrinth of Nightmare》 [#c84aaf67] 永続罠 各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に 表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 [[ファラオの遺産]]で登場した[[永続罠]]。~ [[ターンプレイヤー]]の[[モンスター]]の[[表示形式]]を変更する。~ そこそこの[[攻撃力]]と高い[[守備力]]を持つ[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されにくくなる。~ [[《ネオアクア・マドール》]]や[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]、[[《右手に盾を左手に剣を》]]等は使いやすくなるだろう。~ また[[相手]]の[[攻撃力]]が高く[[守備力]]の低い[[モンスター]]に対処しやすくなる。~ さらに[[《ドリーム・ピエロ》]]や[[《シールドクラッシュ》]]を組み合わせれば、[[モンスター除去]]の機会が増える。~ [[《ゴブリン突撃部隊》]]のような[[守備表示]]になる[[デメリット]][[アタッカー]]を[[攻撃表示]]に保つ手段としても使える。~ [[《スピア・ドラゴン》]]は[[《スキルドレイン》]]や[[《最終突撃命令》]]だと[[貫通]][[効果]]を生かせないので、特に相性が良い。~ [[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]のように、[[相手]][[ターン]]には隙だらけになる[[モンスター]]のために使う手もある。~ -[[ディフォーマー]]とは中々相性が良い。~ [[ビートダウン]]に特化した[[攻撃表示]]の[[効果]]を[[自分]][[ターン]]に使った後、[[相手]][[ターン]]前には自動的に[[守備表示]]となり[[ロック]]に特化した[[効果]]を使えるからだ。~ [[《D・フィールド》]]に[[ディフォーマーカウンター]]を乗せるのも楽になるだろう。~ -[[カード名]]が第2期の[[パック名>Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]と同じである。~ ただし、この[[カード]]と異なりカタカナのルビである。 **関連カード [#h70617d8] -[[《重力解除》]] ―パック名と同名の[[カード]] -[[《王家の守護者》]] -[[《ファラオのしもべ》]] -[[《暗黒の侵略者》]] -[[《サイバーダーク・インパクト!》]] -[[《天空の聖域》]] //-[[《悪夢の迷宮》]] -[[《アヌビスの呪い》]] -[[《蘇りし魂》]] -[[《ライト・オブ・デストラクション》]] **収録パック等 [#v968ddf3] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP221 -[[ファラオの遺産]] 309-053 //**FAQ [#kedc5542] //Q:~ //A: