*《&ruby(あんこく){暗黒};の&ruby(とびら){扉};/The Dark Door》 [#o0b6c48a] 永続魔法 お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[攻撃モンスター]]を1体に限定する。~ 毎[[ターン]][[モンスター]]を[[守備表示]]で場に出せば、[[戦闘ダメージ]]は受けなくなる。~ しかし、いずれは[[モンスター]]切れを起こし、何よりこの[[カード]]が[[除去]]される可能性が高い。~ [[《きつね火》]]や[[《ジャイロイド》]]・[[《ダーク・リゾネーター》]]・[[《サイバー・バリア・ドラゴン》]]・[[《くず鉄のかかし》]]と合わせた永続[[ロック]]も存在する。~ [[ライフコスト]]こそ必要なものの、[[《クレボンス》]]とも相性が良く、[[シンクロ]]によって打撃力も補える。~ また、[[【ウォールバーン】]]に投入することで[[【ロックバーン】]]のようにすることができる。~ -1体の[[モンスター]]でしか[[攻撃]]できない、という[[効果]]である。~ したがって、[[《隼の騎士》]]や[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]らは普通に[[連続攻撃]]が可能。 -原作・アニメにおいて―~ 「闇遊戯vsバクラ」戦においてバクラが使用。~ [[《ウィジャ盤》]][[コンボ]]を完成させるため、遊戯の[[攻撃]]を妨害した。~ ちなみにOCGルールではこのままでは勝てない([[《ウィジャ盤》]]参照)。 --アニメGXの「万丈目準vs長作」戦において準が使用。~ 事前に決められた不利な条件(長作曰く[[攻撃力]]500未満の[[モンスター]]で[[デッキ]]を作ること)により[[攻撃力]]0の[[モンスター]]で[[デッキ]]を構築していたため、この[[カード]]で時間稼ぎをねらった。~ --アニメ5D'sのセキュリティのコンピューター内部の[[詰めデュエル]]において[[相手]][[フィールド]]上に存在していたが、意味の無いカードであった。 //**関連カード //-[[]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#k4cd41fb] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP026 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-125 -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-42 **FAQ [#m6e0619a] Q:「[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]」[[モンスター]]は、この[[カード]]を無視できますか?~ A:「[[プレイヤー]]が受ける[[効果]]」であるため、無視できません。 Q:[[《隼の騎士》]]は、[[2回攻撃]]できますか?~ A:はい、できます。