*《&ruby(あんこく){暗黒};の&ruby(とびら){扉};/The Dark Door》 [#o0b6c48a]
 永続魔法
 お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[攻撃モンスター]]を1体に限定する。~

 毎[[ターン]][[モンスター]]を[[守備表示]]で場に出せば、[[戦闘ダメージ]]は受けなくなる。~
 [[自己再生]][[効果]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]、[[《くず鉄のかかし》]]等と合わせた永続[[ロック]]も存在する。~
 [[ライフコスト]]こそ必要なものの、[[《クレボンス》]]とも相性が良く、[[シンクロ]]によって打撃力も補える。~
 また、[[【ウォールバーン】]]に投入することで[[【ロックバーン】]]のようにすることができる。~

 しかし、いずれは[[モンスター]]切れを起こしてしまうだろう。~
 この[[カード]]自体が[[除去]]される可能性もあるので、過信は禁物。

-''1体の[[モンスター]]でしか[[攻撃]]できない''、という[[効果]]である。~
よって、[[《隼の騎士》]]や[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]等による[[連続攻撃]]は可能。

-原作・アニメにおいて―~
「闇遊戯vs闇バクラ」戦において闇バクラが使用。~
[[《ウィジャ盤》]][[コンボ]]を完成させるため、遊戯の[[攻撃]]を妨害した。~
原作では[[相手]]のみ[[効果]]を受ける。~
なお、OCGではこのままでは勝てない。([[《ウィジャ盤》]]参照)

--アニメGXの「万丈目準vs万丈目長作」戦において準が使用。~
[[攻撃力]]500未満の[[モンスター]]で[[デッキ]]を作るハンディが課せられ、結局[[攻撃力]]0の[[モンスター]]で[[デッキ]]を構築していた準は、この[[カード]]で時間稼ぎを図った。~

--アニメ5D'sのセキュリティのコンピューター内部の[[詰めデュエル]]において[[相手]][[フィールド]]上に存在していたが、解法とは関係のない[[カード]]であった。

//**関連カード
//-[[]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#k4cd41fb]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP026
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-125
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-42

**FAQ [#m6e0619a]
Q:「[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]」[[モンスター]]は、この[[カード]]を無視できますか?~
A:「[[プレイヤー]]が受ける[[効果]]」であるため、無視できません。

Q:[[《隼の騎士》]]は、[[2回攻撃]]できますか?~
A:はい、できます。